音频 文章 最新资讯
555时基电路在玩具控制中的应用

- 555时基电路在玩具控制应用中占有重要的地位。本文结合作者在高职院校毕业设计以及在中学开展科技发明、教具制作的经验,介绍了555时基电路在玩具设计中的应用范例,介绍了声控、红外控制、位置控制等玩具及教具的设计思路和方法。本文对于玩具设计与制造专业的师生以及玩具设计人员有一定的参考作用。
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一种音乐播放控制电路的设计
- 简谱是一种比较简单易学的音乐记谱法,数字简谱用不同的点和线段配合八个阿拉伯数字O~7构成音符,记录并表示千变万化的音乐曲子及其基本音乐元素。通过音乐播放控制电路的设计实例,比较详细地说明音乐播放控制电路在数字逻辑电路的实践应用。通过该设计介绍用频率信号驱动蜂鸣器演奏电子音乐的原理,使读者掌握模可变计数器的设计方法以及只读存储器(ROM)的应用。
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基于P89C669的无线PBX系统设计

- 设计了基于P89C669的无线PBX系统。主CPU采用P89C669,利用它的双串口,实现与两个无线模块通信,同时给出了硬件电路介绍,采用P89C669可以使整个控制系统具有成本低、性能高等优点。同时该系统解决了偏远山区等特殊场所布线难的问题,满足在此类场合下时通信系统的要求。
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一种基于AMBE-2000的语音系统的设计与实现

- 介绍一种基于AMBE-2000的高质量语音系统,该系统使用DVSI公司开发的AMBE-2000语音芯片,可以在低速率下保持声音自然,语音清晰,并且在选择语音速率和误码率上提供了很高的灵活性。此外,它还具有低成本,低功耗等优点。因此,该系统具有广泛的应用前景,可以应用于诸如安全通信、话音多路传输、卫星通信、多媒体应用、蜂窝电话等多种语音处理的场合。
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今日家庭影院音响的理想设计方案

- 让家庭影院系统区别于普通的带立体声扬声器电视的最大特点就是侧面和背部的扬声器。一个标准的家庭影院系统有三个前置扬声器,两个侧置和后扬声器,还有一个辅助低音喇叭。
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基于S3C2440的WindML图形驱动设计

- 基于S3C2440的WindML图形驱动设计,目前,嵌入式系统中对人机交互功能和图形用户界面功能的需求越来越强。在此,通过对微控制器ARM9S3C2440和嵌入式实时操作系统VxWorsk中的多媒体组件WindML体系结构进行研究,给出了WindML下设计S3C2440LCD驱动程序和基于I2C总线的键盘控制芯片ZLG7290设计键盘驱动程序的方法,完成了基于S3C2440的WindML图形驱动程序设计。
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音频介绍
音频定义
1.Audio,指人说话的声音频率,通常指300Hz-3400Hz的频带。
2.指存储声音内容的文件。
3.在某些方面能指作为波滤的振动。
音频是个专业术语,人类能够听到的所有声音都称之为音频,它可能包括噪音等。声音被录制下来以后,无论是说话声、歌声、乐器都可以通过数字音乐软件处理,或是把它制作成CD,这时候所有的声音没有改变,因为CD本来就是音频文件的一种类型。 [ 查看详细 ]