- 本文在介绍OSD的实现方法、OSD类型、OSD的UI基本元素及定义基础上,详细分析了使用结构化的OSD UI处理机制实现OSD开发的方法和思路。
- 关键字:
界面设计 OSD 电视 平板 结构化
- 基于事件一目标驱动的人机界面设计,在嵌入式系统中,人机界面的设计关系着整个系统的性能。本文以模块化的思想把嵌入式系统人机界面部分独立出来,设计一种通用的人机界面系统。为满足嵌入式系统对实时性、稳定性的要求,抛开传统的小系统开发中使用的前后台程序设计方式,采用在单片机MSP430F149上移植实时操作系统μC/0S―II,进行实时多任务系统的开发。系统采用行列式键盘进行命令的输入,程序设计基于事件一目标驱动的用户界面模型,使用有限状态机的设计思想,开发符合嵌入式系统要求的人机界面。
- 关键字:
人机 界面设计 驱动 目标 事件 基于
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