- 笔者前些天采访第70届中国电子展暨2007年亚洲电子展时,注意到此次来参展的台湾展商明显增多,这与台湾地区电子业的发展和大陆对台贸易往来增多有着直接关系,面对大陆市场的巨大商机,越来越多的台商已经将业务发展的重点投向大陆。
在上海新国际博览中心的W4展馆中,台湾禾伸堂企业股份有限公司的特装展位引起了笔者的注意。禾伸堂企业市场管理部资深经理黄铨庭先生介绍说,禾伸堂成立于1981年,1994年以自有品牌HEC 贴片电容成为被动零件主
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- 发生在新一代游戏机之间的竞争已不单单是新品的竞争,而将演变成为一场个人娱乐平台的未来之战。 2006年的11月对于全球的游戏迷们来说,简直是一个狂欢的时节。索尼、任天堂的下一代,不,准确说应该是新一代游戏机相继上市。 早在11月10日,PS3日本开售前的晚上,日本大阪的YA游戏店就已经聚集了1200多人,为抢购只有几十台现货的PS3,现场混乱,店员不得不全体出动维持秩序;在美国,17日为PS3的正式发售时间,PS粉丝们在此前十天,就带
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07展望 平台 游戏机
- 对于今年抱着一亲PS3芳泽目的来E3的索尼玩家来说,PS3发售日期延至11月可以算是两个不大不小的打击,5月9日消息宣布当天,索尼的股价立刻在东京股票市场上下跌了1.8%。PS之父久多良木将PS3的延迟发售归咎于索尼力推的下一代蓝光DVD技术的专利申请,以及迟迟未定的主机HDMI接口规格。无论原因如何,似乎PS3的跳票,就意味着一直在索尼阴影下挣扎,只能分享全球游戏主机市场30%份额的微软Xbox 360和任天堂下一代主机Wii终于获得了六个月的宝贵喘息时间。在全球电子娱乐产业中
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06回顾 DVD SONY 微软 游戏机
- 杜比实验室于近日宣布任天堂有限公司出品的Wii™游戏机将使用杜比定向逻辑II(Dolby® Pro Logic II)技术给游戏玩家带来身临其境的环绕声体验。 “Wii™游戏机将拆除隔在游戏玩家之间的墙”任天堂有限公司娱乐分析与开发部音效小组经理Koji Kondo说。“音效在游戏中起到至关重要的作用,因为Wii支持杜比定向逻辑II环绕声技术,所以我们认为每个人都可以得到很棒的音效体验。” “杜比定向逻辑II技术保证Wii游戏机能够提
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