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多路嵌入式H.264视频服务器的设计详解

  •   1 引 言   随着计算机网络和视频压缩技术的快速发展,多媒体技术的研究和应用受到了越来越多的重视,其中视频服务器的发展尤为迅速,特别是嵌入式视频服务器[1][2]。   由于具有体积小,安装灵活的特点,只要能接入到Internet, 它就可以为任何授权的用户提供实时的视频监控服务,避免了铺设专门线路进行视频信号传输的昂贵费用。   嵌入式视频服务器是一种能提供视频采集,视频数据压缩,网络传输功能的一种多媒体信息服务器。其传输处理的是视频流,而视频传输具有实时性高、数据量大等特点,它需要满足以
  • 关键字: 嵌入式  视频  服务器  视频监控  客户端  

基于FPGA的TCP粘合设计与实现

  • 传统的数据分流一般基于三层、四层交换,不能在应用层解析数据,导致数据在后端服务器解析后还要相互重新分发,增加了服务数据传输的开销,为解决该问题,可以在客户端与服务器之间采用应用级代理服务器,利用该服务器专门对数据包进行解析分发,但是该方式下,数据要进入TCP/IP协议栈,处理速度慢,同时代理服务器还需要与客户端、服务器双方通信,需要处理的数据量非常大,因此在集群应用中,特别是大规模负载平衡集群系统中很少使用应用级代理。 在应用级代理的基础上,为进一步提高数据处理的速度,提出了TCP粘合技术[1]。该技
  • 关键字: FPGA  TCP粘合  服务器  客户端  通讯  网络  无线  
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客户端介绍

了解Client 及Server 间的关系。在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它 [ 查看详细 ]

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