- 13.6 进一步存储器映射考虑事项
上一节介绍了如何使用Scatter文件对程序的代码和数据进行放置。但这些方法只有在外设和堆栈限制在源文件或头文件中定义好的前提下才能使用。为了增加程序的灵活性,最好在Scatter文件中设置这些信息,本节将介绍这些方法。
13.6.1 在Scatter文件中定位目标外设
通常情况下,外设寄存器的内存映射地址是在源文件或头文件中定义的“硬编码(hard-code)”。但为了增加代码的可移植性,可以在源文件中声明一个映射到外设寄
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嵌入式 存储器映射 定时器
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嵌入式软件 映像文件 存储器映射 分散加载
存储器映射介绍
通过赋予每个任务不同的虚拟–物理地址转换映射,支持不同任务之间的保护。地址转换函数在每一个任务中定义,在一个任务中的虚拟地址空间映射到物理内存的一个部分,而另一个任务的虚拟地址空间映射到物理存储器中的另外区域。...
就是把一个地址连接到另一个地址。
例如,内存单元A的地址为X,把它映射到地址Y,这样访问Y时,就可以访问到A了。当然,访问原来的地址X,也可以访问到A。
再如, [
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