- 2009年上半年消费电子市场同整个电子供应链一样也未能避免全球经济衰退的影响。但即使在这严峻时期,据iSuppli公司,部分消费电子分支市场仍呈上升趋势,而不是止步不前。
预计全球消费电子设备营收仍将下降8.2%,从2008年的3,350亿美元下降到约3,080亿美元。但iSuppli估计2010年市场将开始复苏,营收将增长2%,达到3,140亿美元。预计未来五年将实现持续增长,到2013年达到3,700亿美元。
LCD TV走势强劲
液晶电视(LCDTV)今年上半年的表现超出预期,
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- 根据iSuppli公司的分析,由于索尼和任天堂对其产品更新换代,2009年全球掌上型视频游戏系统市场前景乐观,其出货量将上升4.9%,营收增加8.2%,为疲软的全球消费电子市场注入一支强心针。
索尼于2008年10月升级了其PlayStation Portable (PSP)设备,任天堂则于同年11月对其DS设备,即现在的DSi进行了升级。
掌上型游戏控制台的出货量预计将从2008年的4940万台上升到2013年的6350万台,预测期间的复合年增长率为5.2% (CAGR)。估计营收将以6
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- 笔者前些天采访第70届中国电子展暨2007年亚洲电子展时,注意到此次来参展的台湾展商明显增多,这与台湾地区电子业的发展和大陆对台贸易往来增多有着直接关系,面对大陆市场的巨大商机,越来越多的台商已经将业务发展的重点投向大陆。
在上海新国际博览中心的W4展馆中,台湾禾伸堂企业股份有限公司的特装展位引起了笔者的注意。禾伸堂企业市场管理部资深经理黄铨庭先生介绍说,禾伸堂成立于1981年,1994年以自有品牌HEC 贴片电容成为被动零件主
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- 发生在新一代游戏机之间的竞争已不单单是新品的竞争,而将演变成为一场个人娱乐平台的未来之战。 2006年的11月对于全球的游戏迷们来说,简直是一个狂欢的时节。索尼、任天堂的下一代,不,准确说应该是新一代游戏机相继上市。 早在11月10日,PS3日本开售前的晚上,日本大阪的YA游戏店就已经聚集了1200多人,为抢购只有几十台现货的PS3,现场混乱,店员不得不全体出动维持秩序;在美国,17日为PS3的正式发售时间,PS粉丝们在此前十天,就带
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- 对于今年抱着一亲PS3芳泽目的来E3的索尼玩家来说,PS3发售日期延至11月可以算是两个不大不小的打击,5月9日消息宣布当天,索尼的股价立刻在东京股票市场上下跌了1.8%。PS之父久多良木将PS3的延迟发售归咎于索尼力推的下一代蓝光DVD技术的专利申请,以及迟迟未定的主机HDMI接口规格。无论原因如何,似乎PS3的跳票,就意味着一直在索尼阴影下挣扎,只能分享全球游戏主机市场30%份额的微软Xbox 360和任天堂下一代主机Wii终于获得了六个月的宝贵喘息时间。在全球电子娱乐产业中
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- 杜比实验室于近日宣布任天堂有限公司出品的Wii™游戏机将使用杜比定向逻辑II(Dolby® Pro Logic II)技术给游戏玩家带来身临其境的环绕声体验。 “Wii™游戏机将拆除隔在游戏玩家之间的墙”任天堂有限公司娱乐分析与开发部音效小组经理Koji Kondo说。“音效在游戏中起到至关重要的作用,因为Wii支持杜比定向逻辑II环绕声技术,所以我们认为每个人都可以得到很棒的音效体验。” “杜比定向逻辑II技术保证Wii游戏机能够提
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