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3d音效 文章 进入3d音效技术社区

利用相位延迟改善3D音效

  • 利用相位延迟改善3D音效本文解释了音频串扰的产生原因,当两个扬声器相隔距离过近时,原本应传输至一只耳朵的音频信号会进入另一只耳朵。文中阐述了如何通过相位延迟实现3D音效,使听者两耳处产生与标准视听条件相同
  • 关键字: 相位延迟  3D音效    

TI推出具有耳机/扬声器放大器以及3D音效的低功耗立体声DAC

  •   TLV320DAC32 是一种低功耗立体声音频 DAC,集成的功率放大器专为驱动立体声耳机或扬声器而设计。该器件还具有一对模拟输入,可将外部信号路由至输出放大器。回放通道包含混合/多路复用功能,即从立体声 DAC 与模拟输入到可编程音量控制,再到耳机输出。另外,该器件还包含基于寄存器的扩展的电源控制功能,使用 3.3V 模拟电源即可实现功耗低至 20mW 的 96kHz 立体声回放,是电池供电的便携式音
  • 关键字: 3D音效  DAC  TI  低功耗  电源技术  耳机/扬声器放大器  立体声  模拟技术  模拟IC  电源  
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3d音效介绍

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