VR/AR的核心技术突破
市场
赛迪顾问股份有限公司高级分析师 侯云仙
2018年中国VR/AR产业投融资特点及趋势
017年全球VR/AR行业投资逐渐趋向于冷静和理性,国内资本遇冷情况较明显,但中国依然是全球VR/AR市...
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集邦拓墣产业研究院研究副理 蔡卓邵
电影描绘未来VR情境引发热议,厂商亦加紧VR技术布局
随着《头号玩家》的热映,VR再次成为热点话题。分析了VR技术面临的技术困境及厂商做出的布局。
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Gartner研究副总裁 Brian Blau
沉浸式AR与VR技术改变计算体验
AR、VR与MR技术极大地提升了人机交互的质量、准确度与维度。充分利用颠覆性技术趋势的首席信息官们...
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核心技术
TE Connectivity(TE)数据与终端设备事业部亚太区技术应用高级经理 徐苏翔
TE为VR/AR设备提供高速电缆
尽管2017年VR和AR市场的热度有所减退,但不论是今年年初的CES展还是电影《头号玩家》的热映...
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Molex亚太区营销经理 Jamie Yung
Molex:VR/AR头显的技术动向
目前的AR/VR技术市场主要是面向消费者的头戴式显示器(HMDs)。HMD 有三大类。
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ImaginationTechnologies PowerVR产品管理与技术营销高级总监 Kristof Beets
VR/AR中的GPU与GUI应用
VR和AR完全不同,绝大多数的VR专注于完全沉浸,这需要非常快速的响应时间,逼真的渲染和非常高端的图形处理;我们也看到了嵌入式...
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儒卓力嵌入式及无线产品营销总监 Bernd Hantsche
VR/AR的3D传感和眼球追踪
AR/VR的技术趋势是当前电子市场的典型:许多元器件变得越来越复杂,使得设备生产商需要分销商提供越来越多的建议...
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台湾VR产业联盟主席、厦门VR/AR协会荣誉会长兼总顾问
如何建构VR产业的全生态
VR产业的生态圈涵盖了三大主要平台:主件、配件及素材平台。阐述了这三大平台之间的密切关系,然后说明了如何设计"去中心化"VR素材平台...
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