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C语言基础 - 结构(struct)

作者:时间:2011-02-16来源:网络收藏

ant发表于2005-8-612:37:00

结构(struct)





结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。
结构中可以使用不同的数据类型。

1.结构说明和结构变量定义
在TurboC中,结构也是一种数据类型,可以使用结构变量,因此,象其它
类型的变量一样,在使用结构变量时要先对其定义。
定义结构变量的一般格式为:
struct结构名
{
类型变量名;
类型变量名;
...
}结构变量;
结构名是结构的标识符不是变量名。
类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和
无值型)。
构成结构的每一个类型变量称为结构成员,它象数组的元素一样,但数组中
元素是以下标来访问的,而结构是按变量名字来访问成员的。
下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。
structstring
{
charname[8];
intage;
charsex[2];
chardepart[20];
floatwage1,wage2,wage3,wage4,wage5;

}person;
这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,如果省略变量名
person,则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义
时上例变成:
structstring
{
charname[8];
intage;
charsex[2];
chardepart[20];
floatwage1,wage2,wage3,wage4,wage5;

};
structstringperson;
如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便,它先作
结构说明,再用结构名来定义变量。
例如:
structstringTianyr,Liuqi,...;
如果省略结构名,则称之为无名结构,这种情况常常出现在函数内部,用这
种结构时前面的例子变成:
struct
{
charname[8];
intage;
charsex[2];
chardepart[20];
floatwage1,wage2,wage3,wage4,wage5;

}Tianyr,Liuqi;

2.结构变量的使用
结构是一个新的数据类型,因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、
运算,不同的是结构变量以成员作为基本变量。
结构成员的表示方式为:
结构变量.成员名
如果将"结构变量.成员名"看成一个整体,则这个整体的数据类型与结构中
该成员的数据类型相同,这样就可象前面所讲的变量那样使用。
下面这个例子定义了一个结构变量,其中每个成员都从键盘接收数据,然后
对结构中的浮点数求和,并显示运算结果,同时将数据以文本方式存入一个名为
wage.dat的磁盘文件中。请注意这个例子中不同结构成员的访问。
例3:
#include
main()
{
struct{/*定义一个结构变量*/
charname[8];
intage;
charsex[2];
chardepart[20];
floatwage1,wage2,wage3,wage4,
wage5;
}a;
FILE*fp;
floatwage;
charc=’Y’;
fp=fopen("wage.dat","w");
/*创建一个文件只写*/
while(c==’Y’||c==’y’)
/*判断是否继续循环*/
{
printf(" Name:");
scanf("%s",a.name);/*输入姓名*/
printf("Age:");
scanf("%d",a.wage);/*输入年龄*/
printf("Sex:");
scanf("%d",a.sex);
printf("Dept:");
scanf("%s",a.depart);
printf("Wage1:");
scanf("%f",a.wage1);/*输入工资*/
printf("Wage2:");
scanf("%f",a.wage2);
printf("Wage3:");
scanf("%f",a.wage3);
printf("Wage4:");
scanf("%f",a.wage4);
printf("Wage5:");
scanf("%f",a.wage5);

wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5;
printf("Thesumofwageis
%6.2f ",wage);/*显示结果*/
fprintf(fp,
"%10s%4d%4s%30s%10.2f ",/*结果写入文件*/
a.name,a.age,a.sex,
a.depart,wage);
while(1)
{
printf("Continue?");
c=getche();

if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’)
break;
}
}
fclose(fp);
}

3.结构数组和结构指针
结构是一种新的数据类型,同样可以有结构数组和结构指针。
一、结构数组
结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学
的姓名、性别、年龄和住址,可以定义成一个结构数组。如下所示:
struct{
charname[8];
charsex[2];
intage;
charaddr[40];
}student[40];
也可定义为:
structstring{
charname[8];
charsex[2];
intage;
charaddr[40];
};
structstringstudent[40];
需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的,其形式为:
结构数组元素.成员名
例如:
student[0].name
student[30].age
实际上结构数组相当于一个二维构造,第一维是结构数组元素,每个元素是
一个结构变量,第二维是结构成员。
注意:
结构数组的成员也可以是数组变量。
例如:
structa
{
intm[3][5];
floatf;
chars[20];
}y[4];
为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量,可写成
y[2].m[1][4]

二、结构指针
结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*"操作符来定
义,例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:
structstring{
charname[8];
charsex[2];
intage;
charaddr[40];
}*student;
也可省略结构指针名只作结构说明,然后再用下面的语句定义结构指针。
structstring*student;
使用结构指针对结构成员的访问,与结构变量对结构成员的访问在表达方式
上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为:
结构指针名->结构成员
其中"->"是两个符号"-"和">"的组合,好象一个箭头指向结构成员。例如要
给上面定义的结构中name和age赋值,可以用下面语句:
strcpy(student->name,"LuG.C");
student->age=18;
实际上,student->name就是(*student).name的缩写形式。
需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针,即结构中第一个成员的首地
址,因此在使用之前应该对结构指针初始化,即分配整个结构长度的字节空间,
这可用下面函数完成,仍以上例来说明如下:
student=(structstring*)malloc(sizeof
(structstring));
sizeof(structstring)自动求取string结构的字节长度,
malloc()函数
定义了一个大小为结构长度的内存区域,然后将其诈地址作为结构指针返回。

注意:
1.结构作为一种数据类型,因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局
部变量和全程变量,视定义的位置而定。
2.结构变量名不是指向该结构的地址,这与数组名的含义不同,因此若需
要求结构中第一个成员的首地址应该是[结构变量名]。
4.结构的复杂形式
一、嵌套结构
嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构,TurboC允许这种
嵌套。
例如:下面是一个有嵌套的结构
structstring{
charname[8];
intage;
structaddraddress;
}student;
其中:addr为另一个结构的结构名,必须要先进行,说明,即
structaddr{
charcity[20];
unsignedlonzipcode;
chartel[14];
}
如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值,则可写成:
student.address.zipcode=200001;
每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出,即嵌套式结构成员的表达
方式是:
结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名
其中:嵌套结构可以有很多,结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。

二、位结构
位结构是一种特殊的结构,在需按位访问一个字节或字的多个位时,位结构
比按位运算符更加方便。
位结构定义的一般形式为:
struct位结构名{
数据类型变量名:整型常数;
数据类型变量名:整型常数;
}位结构变量;
其中:数据类型必须是int(unsigned或signed)。整型常数必须是非负的整
数,范围是0~15,表示二进制位的个数,即表示有多少位。
变量名是选择项,可以不命名,这样规定是为了排列需要。
例如:下面定义了一个位结构。
struct{
unsignedincon:8;
/*incon占用低字节的0~7共8位*/
unsignedtxcolor:
4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/
unsignedbgcolor:
3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/
unsignedblink:1;/*blink占用高字节的第7位*/
}ch;
位结构成员的访问与结构成员的访问相同。
例如:访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:
ch.bgcolor

注意:
1.位结构中的成员可以定义为unsigned,也可定义为signed,但当成员长
度为1时,会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。
2.位结构中的成员不能使用数组和指针,但位结构变量可以是数组和指针,
如果是指针,其成员访问方式同结构指针。
3.位结构总长度(位数),是各个位成员定义的位数之和,可以超过两个字
节。
4.位结构成员可以与其它结构成员一起使用。
例如:
structinfo{
charname[8];
intage;
structaddraddress;
floatpay;
unsignedstate:1;
unsignedpay:1;
}workers;’
上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员,每个位结
构成员只有一位,因此只占一个字节但保存了两个信息,该字节中第一位表示工
人的状态,第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。

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