Imagination广泛的PowerVR图形IP系列由业界领先的图形处理器组成,支持丰富的移动、消费和计算应用。
相比其他技术,PowerVR革命性的分块式延迟渲染架构允许一个非常小的芯片面积,以更低的功耗提供更高的性能和更好的图像质量。它独特地支持所有主要的应用程序接口(APIs),包括最新版的OpenGL ES, OpenGL, DirectX 和OpenCL。
以比先前架构高出5倍效率的架构,PowerVR Series6 ‘Rogue’ 图形 IP 提供无与伦比的功耗和性能效率。这一系列运用了Imagination独特的、专有的分块式延迟渲染(TBDR)技术,使得基于PowerVR的平台在图形和计算性能方面可达到数百GFLOPS值。相比同类市场的目前GPU内核性能,Series6内核可达到20倍或更高。
PowerVR Series6是最早实现支持OpenGL ES 3.0标准、以及用于全球多数智能电话和平板电脑的最新OpenGL ES 3D图形API的GPU架构之一。
新的面积优化的PowerVR G6100 IP内核拥有一个‘Rogue’架构着色器执行簇,使其成为既支持OpenGL ES 3.0标准、也能处理DirectX9 Level 3的最小和最高效的图形内核;以及通过OpenCL, Renderscript Compute或Filterscript实现加速的GPU计算应用程序。
G6100帮助为移动解决方案实现高质量图形和高效GPU计算性能,在这些解决方案中,面积有限,但要求具备先进的OpenGL ES 3.0图形性能,比如平价的高清和多屏设备。
G6100拥有一系列独特的创新架构特性,实现了低功耗和面积减少的优化,赋予了它相比于其他传统多核GPU一个重要的竞争优势。
G6100和其他所有Series6内核的全面兼容,意味着‘Rogue’系列的软件开发成本最低,应用程序设计人员能够轻松将OpenGL ES 3.0的全面功能性带到目前和即将问世的PowerVR-设备。
G6100是Series6系列的入门级产品,它的设计必须是最后完成的。要在一个内核中为最广泛的市场有效地提供PowerVR Series6的全面特性,需要运用设计先前的Series6内核时所学到的经验。G6100不是其他Series6内核的删减版,而是目前为止Series6架构最高效和优雅的展现。
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