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Arm面向智能体AI时代,推出全新边缘、云端与机器人平台

时间:2026-09-17 13:45 收藏

AI 已经不再仅仅针对单条提示词做出响应,针对这一时代, 正在拓展其计算平台。该公司预计,AI 智能体将在手机、数据中心、车辆、以及其他物理系统中持续运行:感知周边环境、围绕目标开展推理,并代表用户执行各类操作。

支撑该战略的有三项重要发布:面向边缘设备的 CSS for Mobile 2平台、面向云基础设施的Neoverse CSS N4,以及面向物理 AI 的Arm Total Design整体设计计划。三者共同目标,是在高度碎片化的计算生态中,提供一套统一架构与软件底座。

Arm targets the agentic AI era with new edge, cloud and robotics platforms

在边缘侧,Arm 推出一套整合C2‑Ultra CPU 集群与Mali G2‑Ultra NX GPU的平台。C2‑Ultra 集成第二代可扩展矩阵扩展指令集SME2。SME2 可以加速机器学习模型大量用到的矩阵运算,同时保留通用 CPU 的灵活特性。

Arm 表示,两颗支持 SME2 的 C2‑Ultra 内核,在主流模型下 AI 性能可达上一代设计的 1.7 倍。在典型旗舰配置下,单线程性能提升 15%、网页浏览速度提升 15%、应用启动速度提升 12%,多线程性能提升 12%。

CPU 性能提升意义重大:AI 智能体的工作负载不只有神经网络推理。一个实用的智能体还需要调取上下文、运行应用、调用工具、访问数据库、进行网络通信,同时校验输出结果。大量这类任务依赖 CPU 与操作系统服务。更快的本地执行可以缩短用户请求到智能体执行动作之间的延迟,同时将敏感个人信息保存在设备本地。

Mali G2‑Ultra NX 则解决另一项瓶颈:高质量图形不断攀升的算力开销。它将神经加速器直接集成至 GPU 着色器内核,支持神经超采样、神经帧率超分,以及超采样‑降噪联合处理。这类技术只做部分传统渲染计算,依靠训练好的 AI 模型重建更高分辨率图像或是额外生成画面帧。

Arm 称其神经超分技术可以把 540p 画面输出提升至 1080p;帧率超分可以将 30 帧 / 秒拉升至 60 帧 / 秒。帧率与执行效率最高可提升 4 倍,同时 DRAM 内存流量降低 70%。经过重新设计的执行引擎与第三代光线追踪单元,用于传统渲染场景,可适配虚幻引擎 5 的 Nanite 虚拟微多边形、Lumen 全局光照技术。Arm 给出的测试数据显示,综合基准性能提升 24%;非 AI 游戏性能提升 14%;光线追踪工作负载开销下降 70%。

数据中心领域,Neoverse CSS N4把 CPU 内核、缓存、内存管理、互连与系统 IP 封装为一套可配置计算子系统。客户可以自由调整内核数量、缓存容量、输入输出与互联规格,大幅减少定制芯片所需的集成工作量。单颗芯片最高可配置 128 核。在官方参考测试条件下,对比 Neoverse CSS N3,插槽性能提升一倍、每瓦性能提升 1.25 倍、内存带宽提升 1.75 倍Arm。

其技术核心价值在于可配置性。智能体工作负载混合了模型推理,同时还需要 CPU 密集的任务编排、沙箱执行、存储、网络、数据库处理。云服务商既需要高密度高能效基础设施,也需要高性能处理器。CSS N4 的定位,就是缩短不同需求场景下专用芯片的开发周期。

Arm 的物理 AI 计划,将这套平台能力延伸至、工业设备与车载场景。这类场景中“光子‑扭矩延迟”(从环境感知到产生物理动作的时间)至关重要。面向物理 AI 的 Arm Total Design 计划,将芯片厂商、模型开发方、传感器供应商、制造企业与功能安全专家汇聚在一起;配套拟推出能力框架,为各方提供一套标准化方式来描述可复用功能模块。

总结:Arm 将自身定位为分布式 AI 的连接纽带。它的优势并非某一款加速器或单一模型,而是一套已经部署在数十亿设备之上、拥有超过 2200 万开发者生态的完整架构。如果 Arm 能够实现软件与 AI 能力在云端‑手机‑各类设备之间的可移植,开发者只需要完成一次智能体开发,就可以把不同组件部署到延迟、隐私、功耗、性能条件最合适的硬件之上。



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