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手机之后 诺基亚OZO怎样造一个VR生态系统?

  • 手机之后,诺基亚发布了一款设想平台OZO,而诺基亚又传要重返智能机,那么OZO会在整个诺基亚所有的产品线里面是属于一个什么样的位置?
  • 关键字: 诺基亚  VR  

从格局、战略、技术看2016芯片市场

  • 2015年,智能手机面临前所未有的挑战。一直保持着强势增长的国内手机市场,开始触碰到出货量的天花板。在智能手机市场遭遇瓶颈,逐渐进入增长缓冲期之后,芯片市场也遇到了相同的问题。
  • 关键字: 芯片  VR  

分析师:VR装置出货明显成长要等2017年

  •   虚拟实境(Virtual Reality,VR)装置成为2016年CES参与者最为关注的的焦点,HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2与Sony PlayStation VR皆吸引大批参观者争先体验。   TrendForce 旗下拓墣产业研究所穿戴装置分析师蔡卓卲表示,众家产品即将上市,CES及次月的MWC将是最重要的宣传机会,因此即使是已知的产品,厂商还是透过各种花 样来吸引观众体验。如Samsung结合4D体验椅提供云霄飞车的VR体验。除了对各品牌商有加分
  • 关键字: VR  

CES 2016十大最具潜力产品:VR表现抢眼

  •   CES国际消费类电子产品展览会作为全球最知名的科技展会之一,每年的1月份都会在美国拉斯维加斯拉开帷幕。历时三天的展会吸引全世界各地无数的厂商来参加,各种各样的新品也可谓层出不穷。与此同时,由于CES通常在年初举办,因此在CES展会上,科技行业新一年的发展趋势也会初见端倪,一起来看2016年CES电子消费展为我们带来了哪些值得期待的科技产品。        CES2016十大最具潜力产品:VR表现抢眼  乐MaxPro  值得期待的产品自然少不了乐视这款全新的乐MaxPr
  • 关键字: CES  VR  

CES告诉你为什么都说今年是VR元年

  •   Oculus的展台并不好找,从推开CES主展馆大门到真正看到Oculus字样的展位,需要坐两次电梯,至少问一次路,穿过酷炫的无人机展区,再经过五颜六色的音响耳机产品展台。  然而路程的曲折并没有阻挡人们对于VR的热情。Oculus 体验区随时都是人满为患,等待试用的队伍绕着展区拐了好几个弯,场面颇有果粉等待苹果新机的架势。  这样的场景还在隔壁的虚拟现实跑步机Omni 展区上演。一位第一次来CES看展的中国参会者一边排队一边告诉腾讯科技:“国内都说今年是VR元年,我想来看看究竟VR
  • 关键字: CES  VR  

华为余承东:未来3~5年大部分手机企业会消失

  •   1月6日,华为消费者业务在美国拉斯维加斯举行的2016年国际消费类电子产品展览会(2016CES)上宣布了2015年业绩情况。2015年,华为消费者业务智能手机出货量达1.08亿部,同比增长44%,全年收入超过200亿美元,同比上年大幅增长近70%。   完成1亿部智能手机销售目标的华为,一路超越除苹果、三星以外的所有对手,坐稳了全球第三的位置。从此消彼长的市场占有率可以看出,三星、索尼以及HTC丢失的市场大部分被华为接收。但也要看到,尽管已进入“亿级俱乐部”,按照&ldqu
  • 关键字: 华为  VR  

Palmer Luckey:合作为王 对抗VR共同面临的挑战

  •   你还在对当年的 Facebook 收购 Oculus 或索尼对 VR 表现出很大兴趣这些新闻津津乐道吗?这都是他们对 2016 年的 VR 押下的赌注。 Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR 都是 2016 年最强有力冲击 VR 硬件零售行业的候选人。在这种类型的闪电战中,你通常会听到公司一大堆的解释,为什么他们的技术和营销活动都比竞争对手更好?但是,伴随着虚拟现实,一些不同寻常的事情正在发生。不像我们经常看到的世嘉VS任天堂,索尼VS微软这种大公司对立的局面。现
  • 关键字: VR  HTC   

VR拉高绘图效能门槛,Nvidia估只有1300万台PC可执行

  •   绝大多数的游戏玩家一般是以1080p与30fps执行游戏,但VR的画质约为2k,描绘必须接近3k,且画面更新率要高于90fps才会顺畅,代表执行VR游戏的PC效能必须达到传统PC的7倍。   负 责游戏与虚拟实境业务的Nvidia总经理Jason Paul最近在接受科技媒体VentureBeat专访时透露,即使虚拟实境(Virtual Reality, VR)头戴式显示器近来备受瞩目,然而,要执行VR的绘图处理器效能必须是一般绘图处理器的7倍,估计今年市场上只有1300万台PC符合资格。   根据
  • 关键字: VR  Nvidia  

虚拟实境运算需求高 全球仅不到1% PC可支持

  •   许多重量级的科技厂商大举投资发展虚拟实境(Virtual Reality;VR),数款VR头盔有计划在2016年上市。然而虚拟实境产品却有真正的问题,就是全球大多数的PC运算能力不足,无法完全支持。   据彭博(Bloomberg)报导,NVIDIA估计全球仅有1,300万台PC具有足够的绘图能力,可支持虚拟实境。根据市场研究机构Gartner统计,全球2016年将有14.3亿台使用中的PC。换算下来,全球仅有不到1%的PC能支持虚拟实境。即将在下周开幕的CES展中,虚拟实境将会是重头戏,预计将有超
  • 关键字: NVIDIA  VR  

腾讯布局VR领域:先占坑再说 管他火不火

  • 腾讯的行业权重毋庸置疑,但是虚拟现实行业的确还有太多问题需要解决,硬件标准、内容匮乏,这些东西可不是像以前一样靠抄就能行的。
  • 关键字: 腾讯  VR  

VR技术将是下一个亿万级市场?

  • 在国内充满泡沫的时代,VR概念在国内已经被炒得火热,对于普通百姓来说,他们更不知道VR是什么,正因为大家对于VR的迷茫,所以某些人先吹起来。
  • 关键字: VR  虚拟现实  

VR和AR产业步入快速发展期 2018年将迎爆发期

  • 2015年被业界认为是AR/VR的产业元年,在产业链硬件、软件和内容三个环节,经过近一年的探索酝酿期,整个产业链已进入发力阶段。
  • 关键字: VR  AR  

2016会是VR成功或失败的一年?

  • 这VR头戴式装置,就是图个新鲜啊,玩一会就晕的不行,应用源还这么少,这能玩?
  • 关键字: VR  Oculus  

东芝开发VR图像显示技术 缓解MRI焦虑

  •   东芝公司和东芝医疗系统公司开发出一种新技术,用于在MRI系统孔内显示广阔的虚拟现实图像。高现实图像被投影到一个圆顶状屏幕上,使患者的注意力从真实的检查中转移。这项新技术于11月29日至12月4日在2015年北美放射学年会上展示。   为了减少患者由于密闭的检查空间和噪音造成的焦虑,东芝公司和东芝医疗系统公司此前开发过一个71厘米的大孔径开放式MRI系统和Pianissimo安静扫描技术,并已经发行到市场上。最新开发的投影技术进一步提高了患者的舒适度,并减少了MRI检查环境对患者造成的压力。   半
  • 关键字: 东芝  VR  

冷思考:群雄逐鹿 媒体布局VR的背后

  •   当伊拉克第二大城市Mosul在一年半以前成为穆斯林城市时,它有3500多个考古遗址,有着悠久的历史和宗教文物。其中很多都被ISIS摧毁。这种悲惨的和不可弥补的损失促使《经济学人》跟艺术家以及志愿者团体在虚拟现实中重新创建一个特定博物馆的文物。  “RecoVR: Mosul”耗时10~12周,在纽约的经济学家媒体实验室中被创造出来,由一支拥有10个《经济学人》员工和2个虚拟现实艺术家组成的团队完成,这两位艺术家是Ziv Schneider和Laura Chen。该合作还带来了一个志愿者团体Projec
  • 关键字: VR  虚拟现实  
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