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看国内哪些知名公司早早就布局占位市场

  •   近日,极客公园发布了一份中国 VR(Virtual Reality,虚拟现实)产业报告,完整报告点击这里下载。  这里节选出第七章“巨头的布局:除了乐视和暴风,还有很多不可忽视的大玩家”,综合其他资料,讨论下国内知名企业在 VR 领域的布局现状。  国外和国内的 VR 行业发展呈现出了不同的趋势。在国外,先是 Facebook, Google、索尼和 HTC 等大公司先布局,带起了一批 VR&
  • 关键字: VR  腾讯  

默默研究了近百年 VR虚拟现实发展史

  •   知道吗? VR现在已经约"81岁"了  对不起,我承认有点儿标题党,和苹果的关系可能没你想象的那么大……  前言:曾 亲身感受过几款VR产品,近几天也看了大量有关VR的内容,本想直接给现在大热的VR泼点冷水,但限于身边没有样品,决定还是暂放一放。转而和更多还只闻 其名未见过真身的朋友分享一下有关VR这个新物件的初级常识,其中也不乏我新学习到的信息,希望大家共同熟悉这个还不知有多久能够真正融入大众生活的新生 事物,如有不准确之处还请指出并谅解,
  • 关键字: VR  虚拟现实  

福布斯:中国VR头盔除了便宜 无其它优势

  •   《福布斯》网站刊文称,中国企业对虚拟现实(VR)市场兴趣深厚,它们纷纷推出了VR头盔,这些头盔都很便宜,但是提供的体验却并不好,总的来说,中国VR头盔在技术上落后于西方,中国企业匆匆推出原型产品的目的是抢占市场,争夺早期用户。   下面是报道全文:   在人们的预期中,VR应该提供沉浸式体验,观看者会感觉到自己成为了场景的一部分,而不是独立于场景之外。但是我最近尝试的VR头盔没有达到这样的预期。我试用了乐视的设备,观看对象有时会变得模糊不清,有时干脆从视野中消失。   虚拟现实是一门新兴的技术,
  • 关键字: 乐视  VR  

Facebook透露如何为AI和VR打造硬件

  • 接下来的十几年,我们的体验将更加依赖于人工智能和虚拟现实这类技术,2016也是这两项技术的新开端。
  • 关键字: Facebook  VR  

玩转VR/AR为何如此之难

  • 早先VR厂商Oculus表示将暂时不与苹果Mac合作。Oculus Rift虚拟现实头盔将不支持OS X操作系统。Oculus创始人帕尔默•勒基(Palmer Luckey)在接受采访时表示,“只要苹果推出图形处理能力足够高的计算机,我们就会提供支持”。由此可见,Oculus一方与苹果并没有其他“问题”。勒基表示,当前苹果为Mac Pro配置的GPU(图形处理器)为AMD FirePro D700显卡,但仍低于Rift建议的配置。因此,如果苹果能为Mac配置更高级别的显卡,Oculus Rift将乐于支持
  • 关键字: VR  AR  

从小米生态发布会 看小米搅局VR元年

  • 进入2016年,小米一个有意思的变化时将自己的理念从“专注发烧”升级为了“新国货”。如此一来,小米不再认为自己是一个手机公司、一个硬件公司、一个科技公司,而开始打情怀牌,伺机进入一切有机会的市场。
  • 关键字: 小米  VR  

为了让VR成为现实 NVIDIA做了10件事

  •   我的第一感觉就是VR已经回到了20世纪90年代,当时人们在Dave & Busters餐馆玩《Dactyl Nightmare》VR游戏。用今天的标准来看,那时的游戏体验并不吸引人,但它足以吸引我以及与我同时代的人,他们后来成为了工程师和游戏迷。   现在,那一代人已经长大,VR也一样长大了。   在每一个展会上,每一款产品发布和记者的报道都离不开VR。在将VR技术变成现实的道路上,NVIDIA成为了急先锋。   下面举10个例子证明NVIDIA下了苦功:   1、NVIDIA开发了可
  • 关键字: NVIDIA  VR  

深度报告:中国VR产业的全景图

  • 在移动互联网流量红利消失殆尽的今天,VR真的会成为下一代计算平台吗?或许资本还在犹豫,但是互联网巨头的入局已经在快速推动整个VR行业的发展,新进创业者们好像已经看到了他们所相信的未来,下一个十年也许就是VR。
  • 关键字: VR  虚拟现实  

三星、LG竞相开发VR专用显示器 分辨率、反应速度将成决胜因

  •   虚拟实境(VR)所引发的技术革命即将开始。虚拟实境被认为是下一代的移动装置,有机会像笔记型电脑跟智能型手机一样,成为人手一台的普及产品。对三星电子(Samsung Electronics)和乐金电子(LG Electronics)来说,虚拟实境也是可以取代智能型手机的下一项新事业,但是为了领先占据虚拟实境市场,就必须早一步拥有解析度更高、反应速度也更快的面板技术才行。   根据韩国经济报导,虚拟实境可应用在游戏和教育等多样领域,市场前景看好,预计2016年的市场规模约可达到100亿美元,且5年内将扩
  • 关键字: 三星  VR  

VR产业投资人:机会与陷阱并存

  • 继电视屏、手机屏之后,下一个吸引资本的屏是什么?VR/AR——这是科技界的人给出的答案,不过VR元年这么容易到来吗?入场这么容易吗?
  • 关键字: VR  Oculus  

来聊聊苹果AR和VR的布局 苹果已经偷偷的做了那么多

  • 以苹果行事谨慎的风格来说,如果产品没有打造好,它是不会轻易对外宣传,我们也有一定的理由相信苹果正在秘密制造黑科技。
  • 关键字: 苹果  AR  VR  

外媒:与VR厂商合作有助于提振苹果iPhone业务

  •   据科技网站AppleInsider报道,投资公司Piper Jaffray仍然认为虚拟/增强现实对于苹果的未来至关重要,但向虚拟/增强现实技术的过渡是渐进的,最初可能需要借助iPhone的普及。Piper Jaffray分析师吉恩·蒙斯特(Gene Munster)预计,苹果将开始与第三方厂商合作,未来2年推出与iPhone配合使用的虚拟现实头盔。   他认为苹果将在“Made for iPhone”项目中增添虚拟现实产品。   蒙斯特认为苹果在虚拟/增强现实
  • 关键字: VR  iPhone  

VR市场繁荣发展 开发专用OLED生产线成热潮

  •   VR市场在接下来的几年里将快速发展,而对于该市场而言,OLED显示器无疑是最好的显示器,大部分原因在于OLED的响应时间迅速,这正是此类应用所要求的。此外,OLED显示器的图像质量更佳、色彩更好、重量更轻且效率也更高。   随着苹果、三星、谷歌、Facebook和索尼等公司纷纷进入VR市场,显示器制造商们也开始开发专门用于VR头戴设备的产品。据Business Korea的一篇报道说,VR目前面临的一个主要问题是屏幕密度,好的VR体验所需的屏幕分辨率至少要比手机屏幕分比率(目前在500 PPI左右)
  • 关键字: VR  OLED  

VR成科技界热门话题 还没为标准化做好准备?

  • 技术的变化太快了,这让我们过去所设想的一些部份完全不适用于未来,虚拟现实尚未成长到足以为标准化做好准备。
  • 关键字: VR  

细数阻碍VR市场蓬勃发展的五大难题

  • 随着这些公司在VR市场频频发力,该技术逐渐成为市场主流,但要想真正在变幻莫测的科技市场站稳脚跟,虚拟现实还有许多困难需要克服。
  • 关键字: VR  Oculus  
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