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PS3的图形芯片将在日本长崎和大分生产

  •     美国NVIDIA公司宣布,索尼PS3采用的图形芯片“RSX(开发代号)”将在索尼的长崎Fab2和索尼东芝联合生产基地大分TS半导体2家工厂进行生产(发布资料)。将利用2家工厂的90nm生产线生产。    RSX的核心是每个时钟周期能够完成136个可编程着色处理的电路。该电路在550MHz的核心时钟频率下运行。着色运算性能约为1000亿着色处理/秒,像素生产速度达510亿像素/秒。像素精度为128位浮点。而现有游戏机和电脑图形芯片的像素精度仅为32位左右。通过
  • 关键字: PS3  
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