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我在南大的七年

  •   父亲是个对新事物有强烈兴趣的人,村里第一台电视机是他自己组装的,当时全村人都跑过去看,电视机只能收到一个台,CCTV。座机电话是第一个装的。大哥大刚出现的时候,他也是第一个买来用的,那个时候的移动电话真是贵得离谱。  父亲告诉我的第二件最重要的事情是:遇到任何问题,找书去就行。他在自己的专业中完全是自学的。在不属于自己的专业中(后来买了电脑之后需要学习如何架设公司网站,如何网上营销,如何进行电子财务管理,如何使用各种作图软件制图等等)也全都是靠买书自学。  为什么说到这两件事情,因为这是对我一生影响最
  • 关键字: C++  MFC  

基于MFC串口连续通信的简易实现

  • 摘要 设计了一种在MFC中实现与串口连续通信的简易方法,利用微软提供的MSComm控件,仿照MODBUS-RTU协议,并根据数据包之间的时间间隔T1,将间隔串口通信适用于长距离控制与数据传输,许多单片机在内部均集成了串口通
  • 关键字: MFC  MSComm  串口通信  数据包  

串口通信原理

  •   导读:串口通信对单片机而言意义重大,不但可以实现将单片机的数据传输到计算机端,而且也能实现计算机对单片机的控制。下面我们就一起学习一下串口通信的原理吧~~~ 1.串口通信原理--简介   串口通信的概念非常简单,串口通信是指外设和计算机间,通过数据信号线 、地线、控制线等,按位进行传输数据的一种通讯方式。这种通信方式使用的数据线少,在远距离通信中可以节约通信成本,但其传输速度比并行传输低。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总长不得超过20米,并且任意两
  • 关键字: 串口  MFC  串口通信原理  

一种基于MFC的串口连续通信的简易实现

  • 摘要 设计了一种在MFC中实现与串口连续通信的简易方法,利用微软提供的MSComm控件,仿照MODBUS-RTU协议,并根据数据包之间的时间间隔T1,将间隔 串口通信适用于长距离控制与数据传输,许多单片机在内部均集成了串口通信模块,而计算机的操作系统也内嵌有对串口通信的支持。在现代各工业控制和数据传输等通信系统领域中,单片机与计算机的串口通信得到了广泛应用。因此,在Windows操作系统下实现串口通信,开发与单片机通信软件显得尤为重要。MFC(Microsoft Foundation Classes),
  • 关键字: MFC  MSComm  

基于MFC和OpenGL的喷泉模拟实现

  •  由于自然环境中大部分景物(如云彩、火焰、烟雾、瀑布、雪花等特效)具有不规则性、复杂性与随机性,且随着时间变化形状会随之变化,对其进行逼真的实时模拟十分困难,需要大量的计算量和数据量。在虚拟环境中,自
  • 关键字: OpenGL  MFC  模拟    

s3c6410中MFC的研究与应用

  • 本文介绍了多媒体处理器s3c6410 中MFC的软件架构,以及MFC的编码器和解码器的工作原理。文章着重描述了如何使用MFC的API进行视频文件的解码。
  • 关键字: 多媒体处理器  MFC  s3c6410  201112  

基于UG的接口技术研究

  • 摘要:探讨了UG二次开发中的接口技术,通过直接在MFC应用向导程序中加入UG入口函数的方法,解决了利用MenuScript...
  • 关键字: Open  API  MFC  接口技术  二次开发  

基于MFC和Vega的导航仿真系统

  • 摘 要:为了加快舰载海上航行的惯性导航仿真,论述一种基于MFC和Vega开发环境开发虚拟现实仿真系统的方法,并且详细阐述开发过程,用于开发舰载海上航行仿真系统,通过对陀螺仪和加速度数学模型的建立,完成了惯性器
  • 关键字: Vega  MFC  导航  仿真系统    
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