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EEPW首页 >> 主题列表 >> 虚拟现实

虚拟现实 文章 进入虚拟现实技术社区

美媒:中国将成人工智能超级大国 阻挠为时已晚

  •   美媒称,美国得克萨斯州参议员约翰·科宁在华盛顿的外交关系委员会发言时警告说,中国对机器人和人工智能的兴趣尤其令人担忧。除了这些警告,他还扬言要对中国投资技术企业进行立法上的限制,而一周前路透社曾报道说,特朗普政府正在考虑采取类似的措施,原因也是出于对中国可能获得珍贵的人工智能知识的担忧。   据美国连线杂志网站6月29日报道,然而,科宁的判断和建议可能适得其反。美军的确需要利用机器学习和人工智能,以免被中国和其他国家超越。但限制中国投资美国的技术可能严重阻碍美国的进步,让美国失去竞争力
  • 关键字: 人工智能  虚拟现实  

虚拟现实产业发展需冲破四重困境

  • 2016年被认为是虚拟现实产业元年,但在社会各界的高度期待下,“元年”交出的成绩单却不尽如人意,预期中的产业爆发并未真正来临,而是浮现出金融资本迅速退潮、产品低端同质竞争严重、地方发展模式趋同和应用需求亮点难寻四重困境。基于此,本文提出四点建议:加强原始技术创新和设计创新,加快制定行业标准规范;加大内容产品的有效供给,以点带面扩大应用范围;加强产业发展顶层设计,推进区域协同联动发展;加大专项资金的投入力度,激发社会资本的能动性。
  • 关键字: 虚拟现实  同质竞争  有效供给  行业应用  201707  

美国将加强限制中国对美敏感领域投资

  •   美国即将出台新措施,限制中国企业投资美国敏感技术领域。近年来,中国企业和资本通过各种方式规避美国政府监管,进入美国敏感技术领域,对美国国家安全构成严重挑战。有媒体报道称,美国国会正在酝酿一项立法,赋予监管外国在美投资的美国外国投资委员会(CFIUS)更大权限,并设置一个敏感技术清单。   中国资本三度提交申请收购美科技公司   2016年11月,美国纳斯达克上市公司莱迪思半导体(Lattice Semiconductor Corp.)宣布与一家新成立的全球私募股权收购基金Canyon Bridge
  • 关键字: 机器人  虚拟现实  

好的VR游戏,都需要一套好的交互控制器?

  • 当VR内容被多次强调要打造精品时,除了画面、交互、可能还要考虑的玩家手中的手柄如何融入到游戏内,而不是直观的虚拟现实成像,工具虽然在很大程度上是被使用,但与之的形成的交互开发将会变得十分有趣。
  • 关键字: VR游戏  VR  虚拟现实  人机交互  

VR延伸至触觉 未来的必然趋势

  •   虚拟现实目前所擅长的是将我们的视觉与听觉从现实带进数字世界当中,并且这一技术一直在迭代。然而我们的触觉、味觉、嗅觉等其他感知觉还未真正在VR头盔中得到应用。来自于康纳尔大学的Organic Robotics实验室近期推出了一款基于Vive操作系统给予用户触觉感知的原型机Omnipulse。   以上就是OR实验室的原型机,也许跟我们大家想象的不一样,不是可穿戴也不是对头盔做出改造,而是在操作手柄表面附着一层气动管并用合成橡皮包裹起来。   当用户在VR内部引发动作时,气管内的压缩空气将接收
  • 关键字: VR  虚拟现实  

下一个人机交互平台是什么?可穿戴OR虚拟现实?

  •   随着PC向移动端的迁移过程逐渐步入尾声,移动端APP的红利也日渐稀薄。前两年轰轰烈烈的APP潮、O2O潮开始衰落,现在再去互联网圈打听一转,得到的答案只有一个——现在的APP不好做了。   人们纷纷开始思考,继移动端之后,下一个人机交互平台是什么呢?有人曾认为是VR/AR,然而虚拟现实逐渐遇冷;有人曾认为是可穿戴,然而如今市场黯淡、巨头失语。   前微软亚洲互联网工程院副院长、竹间智能创始人简仁贤认为,是BOT;(BOT泛指虚拟AI助手,一个经典的例子就是Siri,属于语音
  • 关键字: 可穿戴  虚拟现实  

2020年中国虚拟现实市场规模将达1000亿

  •   在日前举行的2017年度第一届中国虚拟现实商业价值发展论坛上,虚拟现实产业联盟副秘书长胡春民表示,今年,随着产品促销、内容丰富等因素,虚拟现实市场销量将有更大的增长。据预测2020年,中国虚拟现实市场规模将达到1000亿。   “2016年是虚拟现实消费元年,因为行业出现了很多消费级产品。2016年,我国虚拟现实产业出货量是30万台,销量已经处于全球第二位,仅次于美国。各个市场调研机构都看好虚拟现实的产业前景。高盛预测2025年虚拟现实市场规模将达到800亿美金,花旗集团预测2035年要
  • 关键字: 虚拟现实  

把握第四次工业革命机会的十大原则

  •   18世纪中叶第一次工业革命以蒸汽机作为动力机被广泛使用为标志,开创了以机器代替手工劳动的时代。19世纪中期,人类进入了“电气时代”,也就是第二次工业革命。20世纪四五十年代,以原子能、电子计算机、空间技术和生物工程的发明和应用为主要标志的第三次工业革命爆发了。   2014年德国汉诺威工业博览会提出了第四次工业革命,也就是以互联网产业化,工业智能化,工业一体化为代表,以人工智能,清洁能源,无人控制技术,量子信息技术,虚拟现实以及生物技术为主的全新技术革命。   本期的智能内
  • 关键字: 人工智能  虚拟现实  

我国虚拟现实首个自主制定标准发布

  •   4月6日,虚拟现实“国际合作·开放共赢”高峰论坛暨行业标准发布大会在北京唐拉雅秀酒店隆重举行。中国电子技术标准化研究院党委书记林宁在论坛上讲话,并代表中国电子技术标准化研究院和虚拟现实产业联盟标准委员会正式发布了虚拟现实头戴式显示设备通用规范联盟标准。  林宁称,虚拟现实头戴式显示设备通用规范联盟标准,是我国虚拟现实领域的首个自主制定的标准,它将发挥规范市场、引导和推动行业良性快速发展的作用。  深化标准化改革是“十三五”时期国家标准化事业发展的首要任务之一。国务院深化标准化改革工作方案提出,改革总体
  • 关键字: 虚拟现实  VR  

虚拟现实未来:更“虚”还是更“实”?

  • 虚拟现实在2016年年初大热,然而下半年却遭遇大幅降温,不过好消息是,严冬过后,2017年虚拟现实似乎又开始回暖。从多家知名调研机构发布的数据来看,虚拟现实的未来曲线呈现出上扬的趋势。
  • 关键字: 虚拟现实  VR  

预计2017虚拟现实硬件市场将增长至247亿元

  •   据媒体报道,虚拟现实市场将迎来大增长。市场研究公司SuperData在新发表的一份报告中预测,2017年虚拟现实硬件销售额将达到人民币247亿元,意味着增幅高达142%。它还预计,2020年虚拟现实硬件销售额将达到人民币1222亿元。   对于虚拟现实来说2016年是大年,Oculus Rift、HTC Vive、PlayStationVR和谷歌Daydream先后上市销售。SuperData预计,今年高端虚拟现实头显销量将达到2100万台,是去年的逾3倍。它还预计,Daydream销量将达到680
  • 关键字: 虚拟现实  HTC   

厦门国际虚拟现实与增强现实高峰论坛

  •   厦门国际虚拟现实与增强现实高峰论坛将于2017年3月24日在厦门举办,论坛以“颠覆创新、跨界融合”为主题,以全球化的视野来共同探讨“十三五”时期VR/AR行业发展的新机遇和新挑战,并展望全球VR/AR行业发展趋势和愿景。活动家为厦门国际虚拟现实与增强现实高峰论坛提供在线报名通道!  论坛背景  为了深入贯彻落实党的十八届五中全会精神,秉承“创新、协调、绿色、开放、共享”的发展理念,“中国制造2025”等国家战略,聚焦新一代信息技术产业、虚拟现实等新经济产业,适应经济发展新常态,抢抓机遇,推动“大众创业
  • 关键字: 虚拟现实  增强现实  

外科医生如何将虚拟现实技术带进手术中的?

  • VR技术目前也被世界各地的研究团队加紧琢磨,他们期盼能够在各种医疗情况下,缓解疼痛的发生,诸如创伤护理和牙科,也有像幻肢症一类的慢性疼痛。
  • 关键字: 虚拟现实  

2016年虚拟现实头显销量为630万台 三星居首

  •   北京时间2月5日消息,据科技网站VentureBeat报道,市场研究公司Super Data发表研究报告称,2016年全球虚拟现实头显销量为630万台。   报告称,去年三星Gear VR销量估计为450万台,索尼PlayStation VR以“逼近100万台”的销量排在第二位。这意味着Oculus、谷歌和HTC的虚拟现实头显销量之和约为100万台。报告显示,HTC的Vive销量为“逾40万台”,超过Facebook的Rift。   报告还指出,&l
  • 关键字: 虚拟现实  HTC  

2016年虚拟现实头显销量为630万台 三星居首

  •   北京时间2月5日消息,据科技网站VentureBeat报道,市场研究公司Super Data发表研究报告称,2016年全球虚拟现实头显销量为630万台。   报告称,去年三星Gear VR销量估计为450万台,索尼PlayStation VR以“逼近100万台”的销量排在第二位。这意味着Oculus、谷歌和HTC的虚拟现实头显销量之和约为100万台。报告显示,HTC的Vive销量为“逾40万台”,超过Facebook的Rift。   报告还指出,&l
  • 关键字: 虚拟现实  三星  
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虚拟现实介绍

  虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。   VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视 [ 查看详细 ]

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