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- 美国麻省理工学院科研团队日前宣布,其开发的人工智能程序“深度角色”(DeepRole)在一个玩家角色和动机不明的在线游戏中胜过人类,成为首个在敌友不明的多玩家游戏中战胜人类玩家的人工智能程序。
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人工智能 游戏 “深度角色”
- 专注于引入新品推动行业创新的电子元器件分销商贸泽电子 (Mouser Electronics) 即日起备货UDOO备受期待的BOLT创客板。UDOO BOLT将强大的处理和图片功能与机器智能和Arduino兼容性相结合,为游戏、虚拟现实 (VR)、媒体中心、机器人和人工智能 (AI) 等各种应用提供一个强大的开发平台。贸泽电子供应的UDOO BOLT是一种便携式开源开发板,集成了AMD Ryzen™ Embedded V1000片上系统 (SoC) 和双核或四核CPU,以及一个AMD Radeon™ Ve
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AI VR 游戏 创客板
- 与大多数人一样,上大学的时候,他梦想着毕业之后去知名游戏公司开发游戏,但现实太残酷,往往现在做的不是自己喜欢的,总是受制于公司所安排的工作或者老板的旨意,所以最后决定去做独立开发。虽然做了自己最喜欢的东西,但网友不断对他进行人身攻击,对作品谩骂,他说了,没有人对这些辱骂无动于衷,但要学会的就是脸皮厚,最重要的是要为自己的作品感到骄傲,这会支撑你一直走下去。
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Malevolence 游戏 独立开发者
- 有数十年历史的PC和家用机游戏发展至今,其3D画面、拟真音效和物理效果越来越逼真,以期增加玩家对游戏世界的代入感。但受硬件发展速度所限,游戏带给玩家的感觉始终和真实世界相去甚远。 闭眼想象一下,如果我们
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游戏 虚拟 实现 四点定位 DIY
- 在上世纪90年代,游戏开始在计算机世界中蔓延。我还记得第一次玩Wolfenstein 3D,那是第一款3D的PC射击游戏。它由IdSoftware于1992年开发,是Doom的前身。Wolfenstein 3D证明PC的图形能力已足以满足这种类型3D动画的
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开源 游戏 一个 移植 怎样 控制器
- 中国是世界上最大的iOS/Android游戏市场,但对于许多欧美开发商而言,中国仍然是一个充满不确定、忧虑的市场,甚至坦白地说,是个被误解的市场。作为在中国从事欧美手机游戏发行的公司CEO,我在此提出我经常与美国和欧洲同事讨论的5件事。
1、在中国App Store前几名付费下载游戏大多来自欧美。
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手机 游戏
- 人们或许已经对3D感到厌烦,最新的坏消息来自于任天堂社长岩田聪,他近日在接受英国《独立报》采访时承认,人们对3D的兴趣“可能会再次略微减退”,不过任天堂会继续在自己的游戏机上提供3D功能,但不会作为主要卖点。
岩田聪说:“因此,我们已经开发出的3DS和3DS XL,上面的一些游戏将会使用3D效果。在我看来,这是很重要的因素。但人们很快就会对这种神奇的效果习以为常,这种3D立体效果不会让人们一直兴奋。”
岩田聪关于3
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任天堂 游戏 3D
- 游戏操纵杆模拟鼠标的C++程序,要编写一个支持游戏操纵杆的应用程序,首先必须要捕获游戏操纵杆,接着要处理Windows发送给程序窗口的操纵杆消息,最后使用完操纵杆后,还应将捕获的操纵杆资源释放。 调用API函数joySetCapture能捕获游戏操纵杆。
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程序 鼠标 模拟 操纵杆 游戏
- 在如今的移动应用市场上,移动教育市场是其中的重要组成部分,同时也是一个有巨大潜力的市场。今天,移动教育市场又迎来了一位新的竞争参与者—Playsay应用。Playsay是一款集社交和游戏于一体的语言学习iPhone应
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外语学习 应用 游戏 社交 结合 Playsay
- Android 3D游戏实现入门, 此示例展示了一个立方体的具体实现过程,与之前的纯Opengl es实现相比,它采用了JPCT-AE来实现,因为个人认为这个框架很方便,于是从今天开始通过其网站上的Wiki来介绍JPCT-AE的实现。通过这个示例能让你快速了解JP
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入门 实现 游戏 3D Android
- 摘要:在FPGA芯片内部产生一个占空比可调的方波发生器,通过内置SOPC对占空比进行控制。输出两路方波波形通过低通滤波器,得到幅度可控的直流信号用于控制示波器上X轴和Y轴的位置。预设小球轨迹从而对小球的抛射轨迹
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设计 游戏 乒乓球 SOPC 基于
- 对于游戏玩家来说,一套得心应手的装备,是保证自己稳定发挥,爽玩游戏的必须配备。很多玩家为了满足这一追求,常常不惜一掷千金,购买各种知名品牌的高端游戏外设。不过对于学生用户和入门级玩家来说,动辙数百元的游戏鼠标却实过于奢侈,经济实用才最为重要。
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鼠标 游戏
- 基于ARM和WinSock的多人对战游戏平台设计,摘要:具有多机互联对战功能的开放式便携游戏机具有广阔的应用价值和深远的发展空间。以SAMSUNG公司基于ARM920T的处理器S3C2410为核心,嵌入WinCE 5.0操作系统,在VS2008开发环境下创建智能设备MFC工程,并将在Win3
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平台 设计 游戏 多人 ARM WinSock 基于
- 在上世纪90年代,游戏开始在计算机世界中蔓延。我还记得第一次玩Wolfenstein 3D,那是第一款3D的PC射击游戏。它由IdSoftware于1992年开发,是Doom的前身。Wolfenstein 3D证明PC的图形能力已足以满足这种类型3D动画的
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移植 控制器 游戏 开源 一个 怎样
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