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嵌入式Linux网络编程之:网络基础编程

作者:时间:2013-09-13来源:网络收藏

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/257116.htm

10.2网络基础编程

10.2.1socket概述

1.socket定义

在Linux中的是通过socket接口来进行的。人们常说的socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。socket是一种常用的进程之间通信机制,通过它不仅能实现本地机器上的进程之间的通信,而且通过网络能够在不同机器上的进程之间进行通信。

每一个socket都用一个半相关描述{协议、本地地址、本地端口}来表示;一个完整的套接字则用一个相关描述{协议、本地地址、本地端口、远程地址、远程端口}来表示。socket也有一个类似于打开文件的函数调用,该函数返回一个整型的socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过socket来实现的。

2.socket类型

常见的socket有3种类型如下。

(1)流式socket(SOCK_STREAM)。

流式套接字提供可靠的、面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。

(2)数据报socket(SOCK_DGRAM)。

数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用数据报协议UDP。

(3)原始socket。

原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用较为不便,主要用于一些协议的开发。

10.2.2地址及顺序处理

1.地址结构相关处理

(1)数据结构介绍。

下面首先介绍两个重要的数据类型:sockaddr和sockaddr_in,这两个结构类型都是用来保存socket信息的,如下所示:

structsockaddr

{

unsignedshortsa_family;/*地址族*/

charsa_data[14];/*14字节的协议地址,包含该socket的IP地址和端口号。*/

};

structsockaddr_in

{

shortintsa_family;/*地址族*/

unsignedshortintsin_port;/*端口号*/

structin_addrsin_addr;/*IP地址*/

unsignedcharsin_zero[8];/*填充0以保持与structsockaddr同样大小*/

};

这两个数据类型是等效的,可以相互转化,通常sockaddr_in数据类型使用更为方便。在建立socketadd或sockaddr_in后,就可以对该socket进行适当的操作了。

(2)结构字段。

表10.1列出了该结构sa_family字段可选的常见值。

表10.1

结构定义头文件

#includenetinet/in.h>

sa_family

AF_INET:IPv4协议

AF_INET6:IPv6协议

AF_LOCAL:UNIX域协议

AF_LINK:链路地址协议

AF_KEY:密钥套接字(socket)

sockaddr_in其他字段的含义非常清楚,具体的设置涉及其他函数,在后面会有详细的讲解。

2.数据存储优先顺序

(1)函数说明。

计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先(称为大端模式)和低位字节优先(称为小端模式,PC机通常采用小端模式)。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,因此在有些情况下,需要对这两个字节存储优先顺序进行相互转化。这里用到了4个函数:htons()、ntohs()、htonl()和ntohl()。这4个地址分别实现网络字节序和主机字节序的转化,这里的h代表host,n代表network,s代表short,l代表long。通常16位的IP端口号用s代表,而IP地址用l来代表。

(2)函数格式说明。

表10.2列出了这4个函数的语法格式。

表10.2 htons等函数语法要点

所需头文件

#includenetinet/in.h>

函数原型

uint16_thtons(unit16_thost16bit)
uint32_thtonl(unit32_thost32bit)
uint16_tntohs(unit16_tnet16bit)
uint32_tntohs(unit32_tnet32bit)

函数传入值

host16bit:主机字节序的16位数据

host32bit:主机字节序的32位数据

net16bit:网络字节序的16位数据

net32bit:网络字节序的32位数据

函数返回值

成功:返回要转换的字节序

出错:-1

注意

调用该函数只是使其得到相应的字节序,用户不需清楚该系统的主机字节序和网络字节序是否真正相等。如果是相同不需要转换的话,该系统的这些函数会定义成空宏。

3.地址格式转化

(1)函数说明。

通常用户在表达地址时采用的是点分十进制表示的数值(或者是以冒号分开的十进制IPv6地址),而在通常使用的socket编程中所使用的则是二进制值,这就需要将这两个数值进行转换。这里在IPv4中用到的函数有inet_aton()、inet_addr()和inet_ntoa(),而IPv4和IPv6兼容的函数有inet_pton()和inet_ntop()。由于IPv6是下一代互联网的标准协议,因此,本书讲解的函数都能够同时兼容IPv4和IPv6,但在具体举例时仍以IPv4为例。

这里inet_pton()函数是将点分十进制地址映射为二进制地址,而inet_ntop()是将二进制地址映射为点分十进制地址。

(2)函数格式。

表10.3列出了inet_pton函数的语法要点。

表10.3 inet_pton函数语法要点

所需头文件

#includearpa/inet.h>

函数原型

intinet_pton(intfamily,constchar*strptr,void*addrptr)

函数传入值

family

AF_INET:IPv4协议

AF_INET6:IPv6协议

strptr:要转化的值

addrptr:转化后的地址

函数返回值

成功:0

出错:-1

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