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基于FPGA状态机和片上总线的CompactPCI异步串口板设计方案

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作者:韩怀宇 张建军 袁凤时间:2014-06-26来源:电子产品世界收藏
编者按:摘要:首先简要介绍了CompactPCI异步串口板的通常设计方法,并且提出了这些方法的不足之处,重点阐述了基于FPGA状态机和片上总线的新设计方案,以及该方案的技术优势,随后公布了基于该方案的异步串口板达到的性能指标。通过比较有关应答延迟的试验数据,提出了基于FPGA状态机和基于DSP处理器的异步串口板卡存在明显的处理速度差异问题,并基于两种设计方案,解释了形成差异的原因。最后提出了FPGA状态机对外部总线存储器或端口的访问管理性能大幅超越了任何一款DSP处理器的观点,并对同行提出了类似研发项目的设计建议

  3 试验数据分析

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/248894.htm

  在联机试验中,测试平台先后使用了由TMS320C6416 处理器和XC3S2000 状态机作处理单元的,分组测试了相同波特率的通道,及全部通道,通讯周期200ms,每通道间隔5ms。试验重点考察应答延迟时间,其由两部分组成,分别是固有延迟和处理延迟。其中固有延迟由为滤波设置的1ms滤波延迟和为判断接收帧结束而设置的半位延迟组成,半位延迟与波特率成反比。处理延迟由处理单元访问总线端口、数据处理和实现通讯协议所耗时间组成,实测应答延迟时间统计如表1所示。

  从统计表得出如下结论。

  (1)无论采用何种处理单元,处理延迟与波特率和通讯数据量无关。因为上位机已将数据写入各通道的数据发送子区,依据接收帧命令参数,处理器和状态机只需进行简单逻辑和算法运算即可获得发送数据帧,对于4-115.2kbps之间的波特率和12字节的数据量,有充分时间裕量,不会出现处理瓶颈。

  (2)TMS320C6416 处理器作处理单元时,处理延迟及其变化范围较大,而且通道数越多,处理延迟及其变化范围越大,反之则越小。因为DSP处理器I/O端口数量有限,当串口通道数量较多时,DSP处理器要通过访问异步收发器、SDRAM,和相当数量的输入/输出端口,以便和上位机、交换数据和信号。为了及时传输这些信号,DSP处理器还需要以一定的频率巡检这些信号。另外DSP处理器所有处理过程都是顺序执行的,处理时间与程序语句数量成正比关系。

  (3)XC3S2000 FPGA状态机作处理单元时,处理延迟及其变化范围很小,而且与通道数量无关。因为FPGA集成片上系统后,其状态机与其它片上逻辑之间的信号传输通过片内布线完成,而布线资源几乎不受限,不仅简化了处理单元的处理任务,而且保证了信号的实时传输,不必巡检端口。另外FPGA状态机不仅能够通过状态转移完成时序功能,而且能够通过并行处理完成算法功能,所以全部处理时间基本由访问总线端口的程序语句数量决定,与算法和通道数量几乎无关。

  (4) FPGA状态机对外部总线或端口的访问管理性能大幅超越了TMS320C6416 DSP处理器,片上逻辑之间的信号实时传输能力也大幅超越了后者。而高性能DSP处理器仅在内存中运行程序时速度快,但在管理外部总线存储器或端口时,其优势无法发挥。

  4 建议

  建议同行在研制“具有高时序性能的、多外设接口的、功能单一的设备”时,参考上述基于FPGA状态机和的设计方案。

  参考文献:
  [1]詹必胜,吴斌方,杨光友.多路同步串口的FPGA传输实现[J].电子产品世界,2009(5):38-40
  [2]Xilinx, Inc. Spartan-3 FPGA Family: Complete Datasheet[M].2004
  [3]Opencores.WISHBONE System-on-Chip (SoC) Interconnection Architecture for Portable IP Cores[M].Revision:B.3.2002
  [4]Gorban J.UART IP Core[M].Revision: 0.6.2002
  [5]孙进平,王俊,李伟,等.DSP/FPGA嵌入式实时处理技术及应用[M].北京:航空航天大学出版社,2011

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