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【拆解】索尼PS3的新型控制器 剖析高精度的秘密

作者:时间:2011-02-10来源:网络收藏

  “连人在静止时自然产生的微小‘晃动’都能检测到”(计算机娱乐(SCE),Worldwide Studios总裁吉田修平)。

  微软公司采用了让用户容易理解、无需的方法,而SCE则向追求高精度、使用的新手势输入发起了挑战。在从2010年9月开始销售的PlayStation 3中采用的手势输入技术“PlayStation(PS) Move”中,将棒状终端“PS Move动作”内的传感器与基于摄像头“PS Eye”的图像识别技术相结合。用户手持专用终端,在Eye前方挥动即可操作游戏(图A-1)。利用该方法,“可实现超过手势输入的高精度操作”(吉田)。

图A-1:利用棒状终端和摄像头检测动作
PS Move利用内置3轴加速度传感器、陀螺仪传感器及地磁传感器的棒状控制器终端“PS Move动作控制器”和专用摄像头“PS Eye”来检测用户的动作。

  动作控制器配备了3轴加速度传感器、陀螺仪传感器以及地磁传感器三种传感器。利用加速度传感器可判断加速度和倾斜,利用陀螺仪传感器可判断纵摇(Pitch)、首摇(Yaw)以及横摇(Roll)等旋转动作。利用地磁传感器还可以判断方向等,能够以高精度检测手部和腕部的动作。

  另外,动作控制器的顶端部分带有直径约45mm的发光球体“Sphere”,通过利用PS Eye检测该球体的大小,来测量与电视之间的距离。由此,可以更准确地掌握用户在空间上的位置。

  通过获得微细的动作和位置信息,还可进行更加缜密的手势操作。例如,在乒乓球游戏中,可以通过微妙的球拍操作应对多种类型的变化球。

在陀螺仪传感器和地磁传感器的配置方面下工夫


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关键词: 索尼 PS3 控制器

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