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基于Mobile的手机流媒体实时图像浏览客户端的软件设计

作者:时间:2011-11-10来源:网络收藏

3.3.2 新建一个CEric-MediaControl 类,用于封闭媒体文件播放等功能

  CEricMediaControl 类是一个通用的C++ 类,无基类。

  下面就来具体实现CEricMediaControl 类。

  a.为CEricMediaControl 类添加私有变量,用于定义播放媒体文件播放所需的DSHOW接口。

  b.定义媒体播放事件对应的WINDOWS 消息常量WM_GRAPHNOTIFY,定义如下:#define WM_GRAPHNOTIFYWM_USER + 101。

  c.实现CEricMediaControl 类的构造函数和析构函数。在构造函数里,将DSHOW相关的接口初始化为NULL,并初始化COM环境;在析构函数里,释放DSHOW 接口并释放COM环境。

  d.为CEricMediaControl 类添加InitDShow和UnInitDShow两个私有方法。

  e.为CEricMediaControl 类添加4 个共有方法,供外部调用。这4 个方法分别为OpenFile、VideoRun、VideoPause、VideoStop。f. 为类CEricMediaControl类添加7 个共有的方法,用于设置媒体播放属性以及得到媒体播放器的属性。这7个方法分别为FitVideoWindow、FullScreen、Get-FullScreenStatus、GetMediaEvent、SetPositions、GetDuration。

  3.3.3 设计媒体播放器的主窗口

  根据媒体播放器上的样式,对话框上的控件及其属性设置如表1 所示。

  至此,媒体播放器就编写完成了,编译并部署到模拟器中,即可实现流媒体实时图像的浏览了,同时可以作为本地媒体播放器使用,通过“打开”按钮选择播放本地媒体文件。

  4 结语

  随着的不断增长和3G 的快速发展,针对智能手机音/ 的传输,本文通过流媒体技术以及网络编程的研究,实现了在Mobile 操作系统下实时图像的传输及浏览。这个实时流媒体传输系统经过进一步完善后,将可以推广到更多场合中,得到更多的应用,例如:视频会议、远程教学等,具有实际应用价值。


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