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IPTV中的若干关键技术分析

作者:时间:2013-03-08来源:网络收藏

3.1 流媒体技术

的平台技术是流媒体技术。流媒体(Streaming Media)是指采用流式传输技术在网络上播放的连续音视频媒体格式文件。流媒体在播放前并不需要下载整个文件,而是只经过几秒或几十秒的启动延时(Buffering),先把文件开始部分的内容读入客户机内存中,这样即可在客户机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放。而此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。流媒体技术目前已广泛用于实时视频会议、网上新闻发布、在线直播、网络广告等。

选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务 器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,将需要传输的实时数据从原始信息中检索出来。然后客户机上的Web浏览器启动A/V客户程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对客户程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。流媒体服务器把存储在存储系统中的A/V信息以A/V流的形式通过网络接口发送给相应的客户 ,响应客户的交互请求,保证A/V流的连续输出。A/V信息具有同步性要求,一方面必须以恒定或接近恒定的速率播放,否则会引起画面的抖动;另一方面,在A/V流中包含的多种信号必须保持同步 ,如画面的配音必须与口型相一致。在响应客户的A/V流后,流媒体服务器从存储系统读入一部分A/V数据到对应于这个A/V流的特定的缓存中,然后将此缓存中的内容送入网络接口发送到客户端。

目前主流的流媒体厂家和格式包括:微软公司的WindowsMedia,RealNetworks公司的RealMedia,和Apple公司的Quicktime。其中,尤以WindowsMedia 和RealMedia占主流地位。新兴的H.264压缩标准也应用到流媒体中。

由于流媒体的标准不统一,各个ICP要为现有的数字化后的节目保留一个发展的通道。通俗地说,也就是要为现在的以流媒体形式保存的数字资产保留转码输出的通道,以达到资产应用的最大化。

3.2 数字内容保护技术——DRM和数字水印

对于内容提供商,内容是它的核心资产,这个资产在广大的电视台目前实现价值的途径有两个,一个是通过电视播出吸引观众,间接地通过广告费的形式实现价值;另外一个途径是电视作品的买卖。在内容数字化以后,很容易扩散和传播,给内容提供商也带来了无限的烦恼,一方面要销售这些数字内容,一方面去苦恼如何保护它们不被非法传播。除了法律的手段以外,内容保护(CP)技术从技术层面上给ICP们以有力的保障。


内容保护技术适用于所有数字化的资产,只不过对于支持的ICP们显得更为迫切,因为网络的传播更为快捷。

内容保护(CP)技术,主要分为主动的以license、key为主的数字版权管理(Digital Rights Management)技术,和以内容里嵌入隐藏的加密信息为主数字水印(Digital Watermark)技术。下面分别进行阐述。



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