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任天堂Wii U拆解深度探秘:IBM+AMD之“芯”

作者:时间:2014-02-17来源:收藏

 

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/221618.htm

下边就是主板了,核心处理器上还有一个铝制散热片,卸下它就可以看到散热顶盖。探秘自然不能就此止步,找来超薄剃刀,多用点力,使劲切入两团凝胶,就能破除这最后的障碍了。当然说起来容易,一般人可不建议这么干,很容易损坏里边脆弱的芯片内核。

 

 

 

 

 

 

处理器里边其实封装了三个不同的die,而且至少是在两个晶圆厂内做出来的。最大的那个是AMD RV7xx GPU图形核心(来源于RV770 Radeon HD 4800),可能是40nm工艺制造的。

不大不小的是IBM PowerPC CPU,IBM 45nm SOI工艺制造,因为和共享指令集架构而保持向下兼容。

GPU图形核心的尺寸为12.3×12.7=156.21平方毫米,CPU核心则是5.2×6.3=32.76平方毫米,几乎达到了5:1。按理说,游戏机使用更大的GPU是很正常的,但这个比例也有点太悬殊了。

U CPU、GPU都有自己的eDRAM,但这个芯片实在太小了,只有1.79×1.48=2.65平方毫米,可能只是给GPU用的。

 

 

 

 

 

 

U 最内在的多芯片模组部分采用的是 IBM 用 45 纳米制成的 PowerPC 处理器,GPU 的则是类似 AMD 的 RV7xx 显示芯片架构,并共同分享 2GB 的 DDR3 内存(不过 eDRAM 的具体规格倒是还无从得知)。

右上角是三星eMMC存储芯片,双die封装,容量8GB,编号KLM8G2FE3B-B001。

 

 

处理器周围有四颗海力士的DDR3-1600内存颗粒,单颗容量512MB,总容量2GB,编号H5TQ4G63MFR-12C。内存带宽可达12.8GB/s,是Wii的两倍。

 

 

 

 

松下MN864718,用途不明,猜测可能是视频处理器。

 

 

 

 

 

 

主板背部唯一显眼的就是那颗东芝NAND闪存,不过不是给用户用的。

 

 

 

 

那么,Wii U的性能和功耗如何?先说功耗吧。Wii U使用了75W的外置供电,但实际功耗远远不到一半:

- 待机:0.22W

- Wii U菜单(光驱中无光盘):31.2W

- Wii U菜单(光驱中有光盘):32.8W

- Netflix视频播放:28.5W

- 《新超级马里奥兄弟U》:33.0W

也就是说,平常各种使用基本都在30W上下,而且在菜单处和游戏里是差不多的。播放视频稍低一些,可能是此间关掉了CPU、GPU核心中的不少模块,只留下视频解码器之类的在工作。(如果咱们拿号称更低耗电的 PlayStation 3 Slim 来比一比,它可是省电了三倍以上呢)。

Wii U自带了基于WebKit引擎的浏览器,最新版的用户代理字符串为:Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKit/534.52 (KHTML, like Gecko) NX/2.1.0.8.21 NintendoBrowser/1.0.0.7494.US。

HTML5测试得分为258+4,兼容性相当不错,页面载入速度也很快,滚动同样流畅。虽然比不上平板机上,但就主机而言体验相当可以的了。

既然是浏览器,就来测测SunSpider:

 

 

大跌眼镜,不过这里用的WebKit核心貌似是老版本的,自然就跟不上趟了。


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关键词: 任天堂 Wii

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