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PIC单片机中断程序设计技巧

作者:时间:2012-12-18来源:网络收藏

首先,在定时器中断里设置一个lms的时间基准标志位“SYSlms”,每到lms,“SYSlms”便置位。程序如下:

unsigned char count;

if((ToIETOIF)==1){ //定时器中断

TMRO+=0x09; //每250μs中断一次

if(count==4){

count=0;

SYSlms=l; //系统时间标志

couot++;

}

T0IF=0; //清除时钟中断标志位

}

有了这个时间基准,便可以在主程序里进行按键去抖处理了。为了更好地利用这个时间基准,定义一个消息标志SYSTime,笔者把它称作时间消息。为了让这个消息有自我发布和自我消失的功能.定义了如下一个宏:

bit SYSTime;

#defincTimeEnahle()SYSTime=0,if(SYSlms){SYSTime=l;SYSlms=0;)

可以把TimeEnable()放到主程序死循环的任何地方,每当程序执行这个宏,SYSTime就会清零,这就是标志位的自我消失.如果在定时器时间基准标志位SYSlms已经置位的话,SYSTime就会置1,这样别的程序就可以利用这个时间消息了,这就是消息的自我发布。下面就是利用这个时间消息来进行按键延时去抖的,首先看一下按键扫描子程序;

void seaakey(){

unsigned char KeyTime,KeyTask;//定义任务时间参数、

//任务参数

switch(KeyTask){

case0:if(key){

KeyTime=30; //准备延时30 ms

KeyTask++; //准备好下一个任务

kcy=0;

}

break;

case I:KeyTime--; //延时30 ms

if(KeyTime==0)Key+ask++;

break;

case2;if(RB4==o){

//调按键处理程序

KeyTask=0;

}

else KeyTask=0;//退出任务

break;

}

}

在主程序的死循环中这样用:

while(1){

TimeEnable();

If(SYSTime==1){scankey();)

//在此可以添加其他程序

只有有时问消息的时候才执行按键扫描程序。可以看到,进入扫描程序执行第一次的时候,程序首先判断按键标志位有没有置位,置位的话(也就是有按键按下的话),任务时间参数(KeyTime)赋值为30,这是延时30ms,去抖,当然你也可以设置为其他的时间值;同时任务参数 (KeyTask)加1。1ms后,再进入扫描程序,这个时候扫描程序执行casel的语句,这样30次后(延时了30ms),任务参数(KeyTask)加1,值为2。lms后,再进入扫描程序,将执行case 2的语句,首先在这里再次判断是不是按键还在按下,如果是就调按键的处理程序,如果不是。就退出按键扫描程序。在这里,还可以加入按键是否抬起的判断程序。

这样设计的引脚变化程序,CPU开销小,效率高,不会出现堆浅溢出的问题,提高了系统的实时性。


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