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3D视频技术全面解析(二)

作者:时间:2013-09-25来源:网络收藏
就不会特别难受,不要在同一类场景中变化零视差屏。

  视频监视和测量

  对拍出来的亮度、色度、焦距的测试,泰克也有些相关的解决方案。如果左右两个画面亮度差异很大,大家看效果会非常糟糕。利用棋盘的检验方式,可以很轻易的看到左右眼之间的画面亮度有多大差别,如果亮度和色度差别不大,左右不会有很大的过渡,亮度和色度看起来会有比较平滑的感觉,通过调光圈和灯光,确保亮度和色度在同样的范围之内。下图是左右眼的图像误差示意图,右边因为视差的关系阳光透进来,如果把两个画面合成3D效果看起来就很别扭,如果做二维拍摄光晕不允许,3D拍的时候也要避免这种效果出来,左边没有太阳,右边有太阳,这样合成画面的话会有非常大的问题。从测试波形可以看出,右眼亮度明显比左眼高,要调节光圈,不要出现光晕的现象。

  

左眼和右眼的图像误差

  图3:左眼和右眼的图像误差:亮度电平不同,色彩不同。

  

利用泰克WFM8300进行视频电平调整

图4:利用泰克WFM8300进行视频电平调整。

  两个镜头要同时调,如果它们之间的焦距或者光圈不一样,出来的画面也是非常糟糕的,通过左眼减右眼的效果,会有一定的差,这个是正确的,我们希望看到的立体感觉,本身左眼和右眼看起来就会有差别,在水平位移上有一定的差别,往里面的画面,远处的海边天空远景差别没有立体感,这边我们有差别,看起来是比较理想的立体感觉。如果轴距没有调好,左边会比右边大,它们的差异除了水平,垂直的也有位移差,这是不允许的,所以要调整光圈,确保调焦,保证它们在垂直上没有任何差异。

  示波器可以把左右眼之间叠加起来,打上右眼或者左眼的颜色,直接戴上眼镜去看它的效果,这种眼镜可以打上红跟青或者绿跟品红,这样可以简单判断画面情况,如果想知道立体深度有多少,比如有多少像素,这边可以打上视觉差的栅格,每一个是129个像素,位移差就代表着立体的深度,垂直方面可以是50%、25%或者10%。左右眼之间还有另一种方式就是光标,直接把光标打上,显示屏下方会直接告诉你目标水平视差是多少,大概多少像素,通过这种方式可以看到到底左眼在前面还是右眼在前面,画面到底是出屏还是入屏,立体深度是多少。

  3D拍好了到底怎么样传输?目前有几种方式,一种是两个都是高清的SDI传输,将来要用3G的方式,1080 50p只是3G中的一种方式。用两路传输会碰到传输时延问题和争议问题,现在的方式是通过两个SDI的方式,一个是左眼的信号,一个是右眼的信号,会出来两个测试的信号。建好系统和检测设备以后,通过左右眼的信号检测整个通道。需要注意有没有把左右眼的信号搞混,包括有没有通道之间的延时,如果通道之间有延时会造成错位,3D的效果就会有很大的问题。

  3D视频传输对应的测试仪器是最新的波形监测仪——WFM8300,可以同时看两路信号。通过波形可以判断到底是左眼的画面在右边还是右眼的画面在右边,这样就可以立体感觉到是往内还是往外。可以把两路信号合成一路信号,真正在传输里看到,如果你能接到投影或者通道的话可以监看,这就是侦测3D信号。

  

可同时监测两路信号的波形监测仪



关键词: 3D 视频技术

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