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追赶英特尔英伟达 AMD是否已获逆袭的最好时机?

作者:时间:2017-07-05来源:marketrealist收藏
编者按:虽然AMD的前景看起来很明朗,但很多人对他们的未来也是抱有不肯定的态度。我们不妨从其产品和市场现状入手,去探讨一下,现在是否是AMD逆袭的最好时机。

  自从2005年左右在高端CPU和GPU领域先后败给了Intel和Nvidia之后,在接下来的十几年里一直苦苦挣扎,以期获取更好的收益表现,但这一切都没有获得更大的进展。但在Lisa Su于2015年担任 CEO以来,公司重构了产品策略,一切似乎变得与众不同了。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201707/361371.htm

  在2015年9月,旗下的Radeon Technologies Group立项开发与Nvidia 竞争的产品,这就是后来的 Polaris GPU,这个新系列的出现,能够帮助AMD抢夺一部分已经被Nvidia占领的GPU市场。


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  现在,AMD开始将其重点放在了高端的产品。

  在2017年上半年,AMD发布了其PC CPU品牌Ryzen。近期,他们则为服务器产品发布了EPYC品牌。毫无疑问,对AMD来说,2017年是一个产品大年,他们想通过发布不同的产品去侵占不同价位的终端市场。

  在过去,由于其R&D团队被不同的产品线割裂,AMD的产品发布拖延成为常态,但这在Lisa Su入主之后有了显著的改变。这位女强人将AMD的研发团队整合,并将其目标瞄准了GPU和CPU的核心技术,并发布了覆盖2017到2020的长期产品路线图。她希望这个在2017财报分析会上发布的路线图能够重新获取公司投资者的信心。

  从上图我们可以看出,AMD计划在2017年到2020年间发布三代Zen 架构处理器,这就意味着每一代处理器的周期为15个月。

  到目前为止,AMD已经发布了七款Ryzen CPU,一个Vega Pro GPU和一个EPYC 服务器CPU。他们还计划在今年下半年发布一系列用于笔记本的Ryzen CPU,用于消费电子的Vega GPU,还有用于企业的EPYC CPU。他们寄望借助这一些列的产品在高端PC和服务器领域和Intel竞争,同时在高端GPU领域叫板Nvidia。

  一览AMD最新的尖端GPU――Vega

  AMD正在按部就班地发布他们的下一代产品,最近发布的是备受瞩目的GPU――Vega。

  在2017年6月27日,AMD发布了他们的Radeon Vega Frontier Edition card,这是一个专业的GPU,瞄准的用户是科学家,内容创造者和开发者,这个card是专门为那些先进设计、游戏开发和深度学习算法而设计的。


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  AMD计划发布两个版本的Radeon Vega Frontier Edition:一个是300瓦的风冷版本,能够在2017年7月1日面向市场;另一个是375瓦的水冷版本,这个将在2017年第三季度上市。

  AMD方面表示,他们将会在今年七月发布一款面向主流游戏消费者Vega GPU。根据AMD的计划,他们将会整合Vega GPU和Ryzen CPU的优势,提供一个性能强劲的,拥有PC游戏体验的笔记本。Nvidia和Intel也计划发布同样的游戏本。

  AMD的Radeon Vega Frontier Edition card有4096个六处理器,共构成了64个计算单元,能够支持双倍的16bit计算。这就让这个car在FP32单精度的情况下拥有13.1 TFLOPS,而在一般精度的FP16,则有26.2 TFLOPS。这样的话就能加速视频处理、光线追踪和AI计算。

  在时钟速度方面,AMD表示,Vega芯片有典型的时钟速度1382Mhz和增强的速度1600Mhz。

  Vega芯片能够支持16GB的HBC存储。HBC能够缓存外部存储器和存储设备,这就让Vega芯片可以支持256TB的虚拟内存。另外,Vega有NVM快速端口,能够为这个GPU加速器增加一个2TB的额外闪存容量。

  Vega GPU同样支持双模式的驱动,这就允许用户在专业应用和视频游戏加速之间快速切换。从这方面看来,AMD把专业和游戏驱动融合进了一个单一的封装,这就然个游戏开发者很轻易地在这两种类型下加速。

  至于价格方面,根据AnandTech,Vega Frontier的风冷版本售价为999美金,而水冷版本的价格则为1499美金。

  APPLE在其最新的iMac Pro产品线中用到了AMD的Vega Frontier GPU,而AMD的目标则是将其推向VR市场。根据TechNavio预测,到2020年,VR内容市场的年平均增长率将为127%,而PC将会产生内容的重要平台,这会给AMD的GPU系列带来更大的利好。

  在VR内容制造方面,AMD的Vega能和Nvidia的Titan xp相提并论么?

  在前面我们提到,ADM的Vega Frontier Edition是专为VR游戏开发、先进的设计可视化和深度学习算法而打造的。那是因为这个新的Vega GPU能够支持AMD的ROCm开源软件平台。机器学习库和先进的可视化工具。

  AMD声称,Vega GPU能够不是实时的可视化和基于物理的渲染,同时支持VR游戏开发的所有流程和步骤。


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  PC WORLD在最常用的Open GL标准下对比测试了AMD的Radeon Vega Frontier水冷版本和Nvidia的Geforce Titan XP。他们用了两个完全相同的专业PC来测试(微软Win10系统、AMD Ryzen 7 1800X CPUs、32GB DDR4 RAM,戴尔的8K显示器,外加一个1080P显示器和一个HTC VIVE VR设备)。

  测试结果显示,相比于Titan XP,Vega在SolidWork方面领先50%,在三维渲染方面领先28%,在Maxon’s Cinebench OpenGL方面,前者则较后者领先14%。其他的第三方测试也得到了同样的结果。但是,在Direct X 游戏和相似的应用中,PC world发现这两个GPU并没有什么性能区别。

  在他的测试报告里面,PCworld表示,AMD Radeon Vega Frontier是专为商业而设计的,而的GeForce Titan XP则是为消费应用设计的。虽然这两个GPU的定价都是1200美金左右,但我们也要明白,这个测试并不是在绝对公平的情况下进行的。更理想的测试我认为是Vega Pro和的Quadro Pro。两者的售价也在2000美元到6000美元之间。

  除了VR内容开发,Vega Frontier Edition同样兼容执行深度学习算法,AMD也把Vega GPU应用到这些应用上。


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关键词: AMD 英伟达

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