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S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发讲解(二)

作者:时间:2016-08-15来源:网络收藏

  嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤。一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便。如有错误之处,谢请指正。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201608/295509.htm

  开发环境

  主 机:VMWare--Fedora 9

  开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4

  编译器:arm-linux-gcc-4.3.2

  上接:驱动(FrameBuffer)实例开发详解(一)

  四、帧缓冲(FrameBuffer)设备驱动实例代码:

  ①、建立驱动文件:my2440_lcd.c,依就是驱动程序的最基本结构:FrameBuffer驱动的初始化和卸载部分及其他,如下:

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include interrupt.h>

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  /*FrameBuffer设备名称*/

  static char driver_name[] = "my2440_lcd";

  /*定义一个结构体用来维护驱动程序中各函数中用到的变量

  先别看结构体要定义这些成员,到各函数使用的地方就明白了*/

  struct my2440fb_var

  {

  int lcd_irq_no; /*保存中断号*/

  struct clk *lcd_clock;/*保存从平台时钟队列中获取的时钟*/

  struct resource *lcd_mem;/*LCD的IO空间*/

  void __iomem *lcd_base;/*LCD的IO空间映射到虚拟地址*/

  struct device *dev;

  struct s3c2410fb_hw regs;/*表示5个LCD配置寄存器,s3c2410fb_hw定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/

  /*定义一个数组来充当调色板。

  据数据手册描述,TFT屏色位模式为8BPP时,调色板(颜色表)的长度为256,调色板起始地址为0x4D000400*/

  u32 palette_buffer[256];

  u32 pseudo_pal[16];

  unsigned int palette_ready;/*标识调色板是否准备好了*/

  };

  /*用做清空调色板(颜色表)*/

  #define PALETTE_BUFF_CLEAR (0x80000000)

  /*LCD平台驱动结构体,平台驱动结构体定义在platform_device.h中,该结构体成员接口函数在第②步中实现*/

  static struct platform_driver lcd_fb_driver =

  {

  .probe = lcd_fb_probe, /*FrameBuffer设备探测*/

  .remove= __devexit_p(lcd_fb_remove),/*FrameBuffer设备移除*/

  .suspend = lcd_fb_suspend, /*FrameBuffer设备挂起*/

  .resume = lcd_fb_resume,/*FrameBuffer设备恢复*/

  .driver =

  {

  /*注意这里的名称一定要和系统中定义平台设备的地方一致,这样才能把平台设备与该平台设备的驱动关联起来*/

  .name = "s3c2410-lcd",

  .owner = THIS_MODULE,

  },

  };

  static int __init lcd_init(void)

  {

  /*在Linux中,帧缓冲设备被看做是平台设备,所以这里注册平台设备*/

  return platform_driver_register(&lcd_fb_driver);

  }

  static void __exit lcd_exit(void)

  {

  /*注销平台设备*/

  platform_driver_unregister(&lcd_fb_driver);

  }

  module_init(lcd_init);

  module_exit(lcd_exit);

  MODULE_LICENSE("GPL");

  MODULE_AUTHOR("Huang Gang");

  MODULE_DESCRIPTION("My2440 LCD FrameBuffer Driver");

  ②、LCD平台设备各接口函数的实现:

  /*LCD FrameBuffer设备探测的实现,注意这里使用一个__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函数实现的地方讲解*/

  static int __devinit lcd_fb_probe(struct platform_device *pdev)

  {

  int i;

  int ret;

  struct resource *res;/*用来保存从LCD平台设备中获取的LCD资源*/

  struct fb_info *fbinfo;/*FrameBuffer驱动所对应的fb_info结构体*/

  struct s3c2410fb_mach_info *mach_info;/*保存从内核中获取的平台设备数据*/

  struct my2440fb_var *fbvar;/*上面定义的驱动程序全局变量结构体*/

  struct s3c2410fb_display *display;/*LCD屏的配置信息结构体,该结构体定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/

  /*获取LCD硬件相关信息数据,在前面讲过内核使用s3c24xx_fb_set_platdata函数将LCD的硬件相关信息保存到

  了LCD平台数据中,所以这里我们就从平台数据中取出来在驱动中使用*/

  mach_info = pdev->dev.platform_data;

  if(mach_info == NULL)

  {

  /*判断获取数据是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "no platform data for lcdn");

  return -EINVAL;

  }

  /*获得在内核中定义的FrameBuffer平台设备的LCD配置信息结构体数据*/

  display = mach_info->displays + mach_info->default_display;

  /*给fb_info分配空间,大小为my2440fb_var结构的内存,framebuffer_alloc定义在fb.h中在fbsysfs.c中实现*/

  fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct my2440fb_var), &pdev->dev);

  if(!fbinfo)

  {

  dev_err(&pdev->dev, "framebuffer alloc of registers failedn");

  ret = -ENOMEM;

  goto err_noirq;

  }

  platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);/*重新将LCD平台设备数据设置为fbinfo,好在后面的一些函数中来使用*/

  /*这里的用途其实就是将fb_info的成员par(注意是一个void类型的指针)指向这里的私有变量结构体fbvar,

  目的是到其他接口函数中再取出fb_info的成员par,从而能继续使用这里的私有变量*/

  fbvar = fbinfo->par;

  fbvar->dev = &pdev->dev;

  /*在系统定义的LCD平台设备资源中获取LCD中断号,platform_get_irq定义在platform_device.h中*/

  fbvar->lcd_irq_no = platform_get_irq(pdev, 0);

  if(fbvar->lcd_irq_no < 0)

  {

  /*判断获取中断号是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "no lcd irq for platformn");

  return -ENOENT;

  }

  /*获取LCD平台设备所使用的IO端口资源,注意这个IORESOURCE_MEM标志和LCD平台设备定义中的一致*/

  res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);

  if(res == NULL)

  {

  /*判断获取资源是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region resourcen");

  return -ENOENT;

  }

  /*申请LCD IO端口所占用的IO空间(注意理解IO空间和内存空间的区别),request_mem_region定义在ioport.h中*/

  fbvar->lcd_mem = request_mem_region(res->start, res->end - res->start + 1, pdev->name);

  if(fbvar->lcd_mem == NULL)

  {

  /*判断申请IO空间是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "failed to reserve memory regionn");

  return -ENOENT;

  }

  /*将LCD的IO端口占用的这段IO空间映射到内存的虚拟地址,ioremap定义在io.h中

  注意:IO空间要映射后才能使用,以后对虚拟地址的操作就是对IO空间的操作*/

  fbvar->lcd_base = ioremap(res->start, res->end - res->start + 1);

  if(fbvar->lcd_base == NULL)

  {

  /*判断映射虚拟地址是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failedn");

  ret = -EINVAL;

  goto err_nomem;

  }

  /*从平台时钟队列中获取LCD的时钟,这里为什么要取得这个时钟,从LCD屏的时序图上看,各种控制信号的延迟

  都跟LCD的时钟有关。系统的一些时钟定义在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/

  fbvar->lcd_clock = clk_get(NULL, "lcd");

  if(!fbvar->lcd_clock)

  {

  /*判断获取时钟是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "failed to find lcd clock sourcen");

  ret = -ENOENT;

  goto err_nomap;

  }

  /*时钟获取后要使能后才可以使用,clk_enable定义在arch/arm/plat-s3c/clock.c中*/

  clk_enable(fbvar->lcd_clock);

  /*申请LCD中断服务,上面获取的中断号lcd_fb_irq,使用快速中断方式:IRQF_DISABLED

  中断服务程序为:lcd_fb_irq,将LCD平台设备pdev做参数传递过去了*/

  ret = request_irq(fbvar->lcd_irq_no, lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, fbvar);

  if(ret)

  {

  /*判断申请中断服务是否成功*/

  dev_err(&pdev->dev, "IRQ%d error %dn", fbvar->lcd_irq_no, ret);

  ret = -EBUSY;

  goto err_noclk;

  }

  /*好了,以上是对要使用的资源进行了获取和设置。下面就开始初始化填充fb_info结构体*/

  /*首先初始化fb_info中代表LCD固定参数的结构体fb_fix_screeninfo*/

  /*像素值与显示内存的映射关系有5种,定义在fb.h中。现在采用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在该方式下,

  像素值与内存直接对应,比如在显示内存某单元写入一个"1"时,该单元对应的像素值也将是"1",这使得应用层

  把显示内存映射到用户空间变得非常方便。Linux中当LCD为TFT屏时,显示驱动管理显示内存就是基于这种方式*/

  ;/*字符串形式的标识符*/

  fbinfo->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;

  fbinfo->fix.type_aux = 0;/*以下这些根据fb_fix_screeninfo定义中的描述,当没有硬件是都设为0*/

  fbinfo->fix.xpanstep = 0;

  fbinfo->fix.ypanstep = 0;

  fbinfo->fix.ywrapstep= 0;

  fbinfo->fix.accel = FB_ACCEL_NONE;

  /*接着,再初始化fb_info中代表LCD可变参数的结构体fb_var_screeninfo*/

  fbinfo->var.nonstd = 0;

  fbinfo->var.activate = FB_ACTIVATE_NOW;

  fbinfo->var.accel_flags = 0;

  fbinfo->var.vmode = FB_VMODE_NONINTERLACED;

  fbinfo->var.xres = display->xres;

  fbinfo->var.yres = display->yres;

  fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;

  /*指定对底层硬件操作的函数指针, 因内容较多故其定义在第③步中再讲*/

  fbinfo->fbops = &my2440fb_ops;

  fbinfo->flags = FBINFO_FLAG_DEFAULT;

  fbinfo->pseudo_palette = &fbvar->pseudo_pal;

  fbinfo->flags = FBINFO_FLAG_DEFAULT;

  fbinfo->pseudo_palette = &fbvar->pseudo_pal;

  /*初始化色调色板(颜色表)为空*/

  for(i = 0; i < 256; i++)

  {

  fbvar->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;

  }

  for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++) /*fb缓存的长度*/

  {

  /*计算FrameBuffer缓存的最大大小,这里右移3位(即除以8)是因为色位模式BPP是以位为单位*/

  unsigned long smem_len = (mach_info->displays[i].xres * mach_info->displays[i].yres * mach_info->displays[i].bpp) >> 3;

  if(fbinfo->fix.smem_len < smem_len)

  {

  fbinfo->fix.smem_len = smem_len;

  }

  }

  /*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/

  msleep(1);

  /*初始化完fb_info后,开始对LCD各寄存器进行初始化,其定义在后面讲到*/

  my2440fb_init_registers(fbinfo);

  /*初始化完寄存器后,开始检查fb_info中的可变参数,其定义在后面讲到*/

  my2440fb_check_var(fbinfo);

  /*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间,其定义在后面讲到*/

  ret = my2440fb_map_video_memory(fbinfo);

  if (ret)

  {

  dev_err(&pdev->dev, "failed to allocate video RAM: %dn", ret);

  ret = -ENOMEM;

  goto err_nofb;

  }


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关键词: S3C2440 LCD

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