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Allegro铺铜详解

作者:时间:2010-07-05来源:网络收藏

增加挖空的多边形
使用Shape -> Manual Void -> Polygon命令在需要对Shape进行挖空的地方绘制多边形,并且可以使用Shape->Manual Void ->Move移动,Copy拷贝,Delete删除创建的挖空,也可以通过修改Global Dynamic Parameters命令中的Void controls内的相关参数来设置直插和过孔的挖空情况,例如可以将直插元件的挖空连起来。

转换Shape的动、静态
选择Shape->Change Shape Type然后通过填写Options中的Shape Fill Type为动态或者静态就可以实现转换。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/191665.htm

编辑边界并添加Trace
通过使用Shape->Edit Boundary修改边界,使用布线命令Route ->Connect来增加Trace并且使用过孔使Trace与目标元件相连。

删除孤铜
我理解孤铜是指过程中产生的不平滑而且具有毛刺的形状,也有多余的部分。在网上竟然没有查到他的解释,只是感觉他能够对造成一定的负面影响,比如信号的干扰等。可以使用Shape->Delete Islands来删除孤铜。可设置某个层的也可以对全部层进行此操作。

分隔复杂的平面
比较复杂的平面是让区域包含多个铺铜区域,或者是划分成多个铺铜区域。常用的做法使用增加Anti Etch来划分成二个或者多个部分。能定义分割的平面为正片还是负片模式。

定义复杂平面并把它输出底片
定义复杂平面可以使用上面练习中的方法在一个平面层上利用Shape->Polygon来画多边形,然后使用Manufacturing->Artwork命令,弹出Artwork Control Form窗口

在Film Control中选择GND,然后点击Create Artwork生成Photoplot.log文件。

添加负平面Shape并孤铜检查
象上面练习中的使用Z-Copy命令创建GND平面层的方法来创建一个负平面的Shape,然后使用Shape->Select Shape or Void来修改一下相关的设置,假如出现如书上的热风焊盘连在一起的情况

点击Setup -Constraints设置Negative plane islands为ON就打开了负负平面孤铜的约束检查功能。
这时候会在图上那一圈相连的焊盘上出现DRC的标志,利用Display->Element并对Find页面中仅选择DRC Markers,点击DRC的错误标志,就会显示详细的错误内容,可以看到一个很明显的错误是SHAPE_ISLAND_OVERSIZE”,是说明孤铜超过尺寸了,下面对出现错误的焊盘进行修改。

使用Tools->Padstack->Modify Design Padstack命令然后用鼠标单击出现问题的焊盘,单击Options中的Edit按钮,就会弹出Pad Designer编辑器,这时候改变

更变相关层的AntiPad的Width,使它小一些,然后执行下面操作完成修改。

到此重要的铺铜这一课算是补上了,但是总结一下,发现可能练习的比较乱而杂,希望学习的朋友多看几遍


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关键词: Allegro 铺铜 详解

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