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用VC实现PC机与单片机的通信

作者:时间:2012-03-19来源:网络收藏

控件ID 类型 数据成员
IDC_EDIT1_SEND Cstring m_send
IDC_EDIT2_RECV Cstring m_recv
IDC_MSCOMM1 CMSComm m_comm
IDCANCEL

4)部分源程序代码如下:
BOOL CChatDlg::OnInitDialog( )
{
CDialog::OnInitDialog( );
// TODO: Add extra initialization here
m_comm.SetCommPort(1); //选择串口1
if(!m_comm.GetPortOpen( ))
m_comm.SetPortOpen(TRUE); //打开串口1
m_comm.SetSettings(9600,n,8,1); //串口参数设置
m_comm.SetRThreshold(1); //当串口接收缓冲区内接收字符多于或等于1将触发一关于comEvReceive的OnComm事件。
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
void CChatDlg::OnChangeEdit1Send( )
{ // TODO: Add your control notification handler code here
int count;
CString temp;
UpdateData(TRUE); //获取用户输入数据
count=m_send.GetLength( ); //获取编辑框内字符数
temp=m_send.GetAt(count-1); //取最新输入字符
if(!m_comm.GetPortOpen( ))
m_comm.SetPortOpen(TRUE);
m_comm.SetOutput(COleVariant(temp)); //发送数据
if(count= =40) //如输入字符超过40,清空发送编辑框
{ m_send.Empty( );
UpdateData(FALSE); //更新编辑框
}
}
void CChatDlg::OnOnCommMscomm 1( )
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT temp;
int count;
if(m_comm.GetCommEvent( )= =2) //串行口数据接收处理;
{ count=m_comm.GetInBufferCount( );
m_comm.SetInputLen(count); //利用Input接收字符数为count
temp=m_comm.GetInput( ); //接收字符
m_recv+=temp.bstrVal; //将接收字符添加到接收框变量中
if(m_recv.GetLength( )= =40) //如输入字符超过40,清空发送编辑框
m_recv.Empty( );
UpdateData(FALSE); //更新编辑框
}
}

4、串行程序设计

在此作为演示,此程序功能只是简单将所收字符再发送出去,类似可各种复杂协议。将微机与相连后,微机运行chat.exe,单片机运行此程序即可两机

下面是MC68HC908GP32为例的程序清单。



关键词: 通信 单片机 PC 实现 VC

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