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蓝光LED光子晶体技术原理及制程详解

作者:时间:2011-05-29来源:网络收藏

  与Surface Grating 相较下,虽然Resonant Cavity 在电流的注入上会比较容易,不过,ResonantCavity 本身也会有问题存在,那就是共振器 在制作上比较困难,制作困难就代表说成本就会提高,对于 大家都希望可以以低成本量产,这就造成了发展瓶颈,Penetration与Resonant Cavity 这2 个设计,只是在 上面加上一个二次元的设计,这样的设计是可以用上原本既有的LED 上。

  5、蓝色LED 运作

  现有的LED 结构,可以看到他的全反射,临界度是比较小的,主要是因为表面将光全部反射,相对的,蓝色LED 所设计出来的LED,由于衍射的关系,可以修正光的角度,修正后的光可以比临界角还小,并可进入临界角投射到外面,改善过去LED 的光会全部反射的问题。从LED 的活性层发射出来的光,我们可以360 度放射出去,但以往的LED 只能受限于临界角,只能在临界角范围内发光,在临界角内的光才能发射出去,我们知道临界角范围内的面积只占整个范围的4%,所以相对的光就比较广,能有更多的面积将光反射出去,就是利用这个将发光效率提高。

  6、光子晶体的设计要点

  在光子晶体的设计上有一些重点,有一个指标是周期这一部分,周期和衍射的距离有关,如果周期越小,衍射的距离就越大,纵使经过修正后还是没有办法将光发射到外面去。相对的如果周期变大,衍射的距离越小,因为这样的关系,光就可以移到外面去了,所以在设计上需要找到一个最适合的周期。

  还有一个要点就是高度,高度跟衍射的效率有相当紧密的相关联性,实际上并不是所有的光都会受到衍射的影响,受到衍射影响的光都会跟衍射率产生相关联,所以这两个重要指标就是在开发光子晶体LED 时,需要计算出最适当数值的G 值,所以在设计上就必须经过相当精的密计算来取得G 值。

  而在设计中,如何去计算出LED 表面需要多少光,可以利用FDTD 计算方式来做一些运算,这个计算方式在光子晶体上是普遍被运用的一个方式。非光子晶体的LED,是属于表面比较平坦的一种LED。非光子晶体的LED 产生光后,跟空气接触的光源那部分,会因为表面全反射掉。

  而光子晶体LED 的设计,可以让光不受反射影响,将光反射到外面。而高度的部分也是成曲线分布,到某一个高度时,效率是最高的,可以看见发光效率最高的周期是在1.5 微米的地方,而发光效率最高是0.25 微米,由此可见,在这个区域是一个非常长的周期,非常短的高度,这就显示说光子晶体的制作非常简单,只要找出最适合的周期1.5 微米,比发光波长还要长的一个周期,然而常说现有的LED 至少要克服这样的条件,但是从这里的设计可以看出,即使这个周期很长,还是可以达到高效率,所以对于这种光子晶体设计,称之为长周期光子晶体。

  所以,设计的光子晶体LED周期是比较长的,此外,还有另外的一个特色,就是在光子晶体的表面镀上一整面的薄膜,这个薄膜就是透明电极,透过这个薄膜设计,光可以从整个面都可以发光出去。7、光子晶体LED制程

  制作的光子晶体LED 上透明电极的影响作的解释,可以看到,无论有没有涂上透明电极,对发光效率并没有很大影响。根据这个结果,我们就很放心的在光子晶体上覆上一层透明电极。利用蓝宝石作为基板,再经过MOCVD、EB 和RIE ETCHING 等等制程,制作出来二次元的光子晶体LED。

  根据我们的说法,目前暂时是利用EB 的方式,但以后在正式量产或商品化时,就会用另一个成本更低的做法,另外还会做乾式(Dry)Etching,再形成一个透明电极和电极板。就理论来说,在计算后的结果应该是高出3 倍的,但是在这次实验后,得出的结果却只有高出50%。分析原因有可能是在光子晶体形成的制造过程中,所使用的数值并不是最适当的数值。所以我们相信,只要改变这个流程,发光效率应该就会像计算的数值一样达到3 倍。

  此外,另外一个可能是在制程中出现一小瑕疵,那就是在芯片中有一个小裂缝,而这个裂缝的出现,也会影响到整个LED 的发光效能

  8、透过透明电极可达到大面积的发光

  我们是第一个将光子晶体运用导入蓝色LED,而且很成功。发光效率达到1.5 倍。相信业界透过这样不断的研究,显示出固体白光照明的商品化应该是指日可待的。这个绝对可以运用并量产。另外一点,光子晶体的独特设计使得长周期构造可以实现。因为这样的长周期构造让GaN的光子晶体的应用更容易实现。另外,经过实际的制作后,我们也证实了一件事,在光子晶体的表面都覆上了一整面的透明电极,这样一个独特设计,使得大面积的发光能够具体实现。


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