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基于ADSP-BF5619处理的H.264视频编码器设计

作者:时间:2009-12-02来源:网络收藏

在ADSP-BF561开发板上实现这个编码算法时,其主要的难点是两个核之间如何通信以及协调工作。双核同时运行一个编码程序时,需要对数据进行共享和交换。虽然,使用片外内存或者L2共享存储器来进行宏块数据交换的实现方法比较简单,且不需要进行数据的拷贝,但是,大量访问低速率存储器的操作将极大地影响程序执行的速率,进而影响的编码效率,所以,不能采用共享内存来进行宏块数据的交换。本文采用的是IMDMA在双核各自的L1数据段直接进行数据交换,而且在编码的同时进行内存数据的交换,从而避免了大量访问低速率的存储空间操作,减少了程序执行的时间。而由于消息交换数据量很小,可以使用共享存储器,因此,可以采用访问速率相对较快的L2存储器来进行存取。事实上,笔者已经经过优化编程在BF561开发板上实现了上述编码算法。其双核编码主流程如图5所示。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/166848.htm

3 试验结果与数据分析
经过优化,H.264的编码性能有了较大的提升,实现了在BF561芯片上对4CIF格式的实时编码。同时,笔者还在VisualDSP++5.0编译环境下分别对原和双核实现的编码结果进行了测试,其结果如表1所列。事实上,编码速度基本取决于图像画面的运动情况和颜色是否丰富。从上面的数据可以看出,对于不同序列,其编码速度也不同。Claire序列的编码速度之所以很快,是因为图像背景静止,只有肩部和头部有运动,所以编码数据量较表1对不同序列的优化结果(25f/s CIF格式)少,编码速度较高。另外,如果图像比较简单,其编码速度也会较高,从而节约编码时间。

试验结果表明,采用本文的优化方法可以节约大量的H.264编码数据的时间,能较好地满足4CIF视频序列实时编码的要求。而对于很复杂的图像,也可以在一定的量化参数下实现4CIF的实时编码。


4 结束语
本文重点研究了ADSP-BF561双核处理器的H.264视频编码算法的优化及其实现方法。同时针对ADSP-BF561双核处理器的体系结构,对编码的关键部分进行了算法流程的调整,并通过BF561双核之间的数据交换和协调工作,在双核上实现了4CIF格式视频数据的实时编码。实践证明,使用VisualDSP++5.0仿真软件,在ADSP-BF561开发板上实现25f/s的H.264 4CIF视频编码系统,可以满足人们对视频传输的需求。


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