新闻中心

EEPW首页 > 手机与无线通信 > 设计应用 > 基于ADSP-BF533的数字通信信号发生器设计与实现

基于ADSP-BF533的数字通信信号发生器设计与实现

作者:时间:2010-03-05来源:网络收藏


3系统软件

系统中的微型计算机采用Windows 2000/XP操作系统,其USB驱动程序由DDK开发,控制应用程序可通过VS2005进行开发。计算机可根据用户的输入参数产生2ASK、2FSK、8FSK、2PSK、2DPSK、QPSK、QDPSK等信号或者它们几种混合的环境信号,窄带高斯白噪声和噪声干扰、局部频带干扰、梳状干扰、相关干扰信号.并可将数据打包后通过USB接口发送到信号发生板卡。随后由计算机通过发送控制命令字的方式来处理数据,主要是开始输出波形、停止输出波形,更新波形数据,更新信号环境波形数据,更新干扰/噪声数据,更新信噪比或干信比。

系统的软件主要是针对BF533进行编程。Blackfin系列DSP在软件方面支持C语言和汇编语言,同时支持二者的混合编程。C语言程序结构好、可读性强、易移植,但对于中断的处理速度慢。汇编语言处理速度快但可读性差,不易调试。C和汇编混合编程结合了各自的优势,能构造出结构好且执行速度快的程序。本系统的软件程序流程图如图3所示。另外,在编程过程中主要注意以下事项:

(1)无论用C还是汇编,系统中只有一组相同的寄存器可供使用,因此要使用这些寄存器,子函数必须先保存,返回之前恢复。

(2)要严格按照寄存器的类型来使用,不同类型的寄存器不可混用。

(3)尽量节省寄存器资源。

(4)为了提高代码运行的速度,要善于使用并行指令。

在本系统中,中断与DMA方式运用较多,主要用到了PF中断、MDMA中断、SPI DMA中断和PPI DMA中断,系统中断控制器可控制所有的系统中断,并且管理他们的优先级。DMA不需要内核参入,在DMA运行中内核可以用于计算也可以响应中断。

系统上电后,DSP1先从Flash中读取自身的加载代码,然后再从Flash中读取DSP2的加载代码通过SPI接口传送到DSP2加载DSP2,最后再初始化系统时钟、SDRAM、NET2272USB控制芯片,进入等待微机用户指令状态。4

4 结束语

通信只需要在通用微机或者PC机上安装软件即可,其成本低,效率高,实时性好,特别是在通信对抗信号源模拟方面,更是显示了无可比拟的优越性。

数字通信相关文章:数字通信原理



上一页 1 2 下一页

评论


相关推荐

技术专区

关闭