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一种智能无线多媒体数字播放系统的设计方案

作者:时间:2011-07-12来源:网络收藏

  (1)在open( )函数中,对SPI接口进行初始化,设置端口使用状态,设置SPI传输时钟和传输模式。其代码如下:

  在对S3C2440A中的SPI相关寄存器进行初始化时,需要注意SPI的时钟是与主时钟相关联的,如果不首先开启主时钟,即使将SPI自身工作时钟开启也不能使接口正常工作。

  (2)通过写函数write( )实现对收发芯片CYWUSB6934的数据及地址寄存器的操作。其代码如下:

  static ssize_t spi_write(struct file*filp,const char*buf,size_t

  count,loff_t*f_ops)

  {

  unsigned int tmp=0;

  get_user(tmp,(char*)buf);/*获取CYWUSB6934中寄存器地址*/

  while((readl(SPSTA1) 0x1)==0);

  writel(tmp,SPTDAT1);/*向寄存器中写预置数据*/

  while((readl(SPSTA1) 0x1)==0);

  tmp=readl(SPRDAT1);/*再次从读出的数据才是有用数据*/

  put_user(tmp,(char*)buf);

  return 0;

  }

  (3)驱动中的ioctl( )函数通过改变I/O输出电平的高低控制CYWUSB6934的PD(Power Down)口。该端口电平为低时可以使芯片工作在休眠状态,以达到省电的目的。其代码如下:

  3.2 点播界面

  当手持终端接收到由地址码无线发射机发出的地址码时,将其存储在数据寄存器中,主控芯片通过SPI接口读取该地址码信息,并以此为指针搜索对应的、预存在SD存储卡中的音视频文件,并按需调用终端中的音视频器解码

  软件界面有2个按钮,左边是自动按钮,右边是手动播放按钮。在用户启动点播软件时,终端处于自动播放状态,而自动播放按钮是当用户进行手动播放后,如需要再让其进行自动播放时使用此按钮。当用户点下手动播放按钮时,会立即终止自动播放,弹出文件选择菜单,手动选择需要播放的文件。

  点播软件需要解决的是底层数据和上层应用程序的连接问题。而对地址码的判断是对底层进行操作,需调用C程序,则用户界面程序使用一个自定义的data外部变量,作为上层界面程序与底层应用程序的桥梁。为了使程序能准确地调用播放器,这里还设立了一个消息机制,定时查询CYWUSB6934的数据寄存器。一旦收到数据,就改变消息参数,上层界面程序查询到这个参数改变后,便立即调用播放器。

  本文的基于嵌入式的无线智能播放将嵌入式应用技术与短距离无线通信技术相结合,构成一套既具有工程实用价值,又可按需扩展功能的,实现了智能化的区域识别与音视频播放,适用于各种景点及展台的音视频自动/手动受控播放,有很好的市场前景,能给厂商带来很大的利润。



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