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基于ARM&Linux图形用户界面开发平台的设计

作者:时间:2012-04-20来源:网络收藏

②LCD初始化Linux下驱动程序的入口是module_init(),因此初始化通过调用module_init(13506fb_init)函数来实现。13506fb_init初始化的部分代码主要完成以下工作:⑴对LCD的背光灯进行点亮。LCD显示是一种被动显示模式,它不能发光,只能依靠控制透射或反射周围环境的光达到显示目的,因此必须通过写寄存器,实现背光灯的点亮。⑵本系统在13506。h头文件里用了一个数组对寄存器的设置作了一个预定义,然后再初始化函数里利用两个实际参数写入,从而设定寄存器的值。寄存器设置的值为:static13506_REGSas1dregs[]={…{0x0032,0x27},{0x0038,0xEF},{0x0039,0x0}…}。其中数组里每个元素的第一个值代表寄存器的名称,第二个值代表要设定的值。这里32h设置LCD显示的水平象素值320;38h,39h分别设置成0xEF和0x0,即设置垂直象素值240。除了这三个寄存器外,34h和3Ah这两个寄存器也会对分辨率有影响。

③LCD驱动“文件层-驱动层”函数的实现帧缓冲设备属于字符设备,要实现“文件层-驱动层”接口的方式来对LCD进行驱动就必须对file_operation数据结构fb_ops进行填充,并实现其对应的成员函数。本系统移植的Linux下include/linux/fb。h中定义了帧缓冲区的文件操作结构体structfb_ops。该结构中的每一个字段都必须指向驱动程序中实现特定操作的函数,对于不支持的操作字段可以置为NULL,或留到后续开发时添加。针对本系统的LCD,需要特定的操作成员函数如下:staticstructfb_ops13506fb_ops={owner:THIS_MODULE,fb_open:13506fb_open,fb_get_fix:13506fb_get_fix,fb_get_var:13506fb_get_var,fb_set_var:13506fb_set_var,fb_get_cmap:13506fb_get_cmap,fb_set_cmap:13506fb_set_cmap,fb_mmap:13506_mmap,};至此,LCD的驱动程序框架已完成,所剩工作就是把一些调用的函数写完整,编写好驱动程序后用arm-linux-gcc交叉编译工具编译驱动模块,之后动态加载或静态编译进内核。

3。2。2USB驱动程序开发通用串行总线(USB)是一种外部总线结构,特点是接口统一、易于使用、方便扩展、支持热插拔(hotplug)和PNP(Plug-and-Play),简化了计算机与不同类型外设间的连接,一经推出就得到计算机外设硬件制造商的广泛采用。Linux作为一个占有相当市场份额的开源操作系统,自2。2。18版本内核以来,就加入了对USB的支持。

USB是一种分层总线结构,USB设备和主机之间的信息传输通过USB控制器实现。USB控制器的驱动分为三层,由底至上为:USB主控制器驱动、USB驱动和USB设备类驱动。

处于最底层USB主机控制器驱动(HCD)是USB主机直接与硬件交互的软件模块。Linux-2。4内核中的USB支持2种主控制器接口:通用主控制器接口(UHCI)和开放控制器接口(OHCI)。主控制器驱动为上层提供统一的接口,屏蔽掉硬件的具体细节。具体实现的功能有:主控制器硬件初始化;为USBD层提供相应的接口函数;提供集线器设备配置、控制功能;完成4种数据传输类型。USB驱动(USBD)部分是整个USB主机驱动的核心,主要负责USB总线的管理、USB总线设备、USB总线带宽管理、为USB设备驱动提供相关的接口、提供应用程序访问的USB系统的文件接口。

USB设备类驱动是最终与应用程序交互的软件模块,主要为访问特定的USB设备和应用程序提供接口。Linux内核支持的USB设备类有:USB打印机设备类、通信设备类、存储设备类、语音设备类等。由于AT91RM9200的USBHOST控制器符合OHCI标准,而系统所选择的Linux内核又对OHCI规范提供了模块支持,因此使得开发工作相对简单。开发目标板所需的USB驱动程序时,只需对原Linux内核驱动针对目标板稍做修改即可。具体修改部分如下:①调整初始化地址。在/usb/usb-ochi。c中,使用板载起始地址(0x40700000)来初始化;②删除PCI接口的处理代码。在目标板ARM221平台上,USB主机控制器不包含PCI接口,故把/usb/usb-ochi。c中与PCI有关的代码删除;③修改HUB下端口数目。目标板ARM221设有两个USBHUB端口,用于键盘和鼠标接口。故在/usb/usb-ochi。c中把HUB的下行端口数目从默认值改为2。代码修改之后,重新编译、加载到内核。

4MiniGUI在ARM221目标板上的移植4。1MiniGUI的体系结构MiniGUI是一种针对嵌入式设备的、跨操作系统的、轻量级的支持系统。从整体结构上看,MiniGUI是分层的。在最底层,抽象层(GAL:GraphicAbstractLayer)和输入抽象层(IAL:InputAbstractLayer)提供底层设备接口GDI(GDI:GraphicDeviceInterface)及输入设备驱动,Pthread(POSIX标准线程)用于提供内核级线程支持的C函数库;中间层是MiniGUI的核心层,包括窗口系统必不可少的各个模块;最顶层是应用编程接口(API:ApplicationProgramingInterface)。MiniGUI的这种分层体系结构,大大方便了其在目标系统上的移植。

4。2MiniGUI的移植移植MiniGUI主要是根据具体的硬件平台定制或移植GAL引擎和IAL引擎,主要包括以下三个方面的工作。①GAL引擎的移植。MiniGUI可支持多种GAL引擎,包括对Framebuffer引擎的支持。因此,对于目标板ARM221来说,显示设备为LCD,相应的驱动程序已开发完成,这里只需要在配置文件MiniGUI。cfg中修改gal_engine=fbcon即可。②IAL引擎的移植。MiniGUI可支持多种IAL引擎,包括USB鼠标、键盘引及部分触摸屏引擎。

对于目标板ARM221来说,其软硬件方面都已支持USB鼠标、键盘,故这里只需在配置文件MiniGUI。cfg中修改ial_engine=console、mdev=/dev/PS2即可。③交叉编译MiniGUI的库文件、资源文件、应用程序,并制作根文件系统下载到目标板系统上运行。移植完成后,板载MiniGUI的运行情况如图3。

5总结本文介绍了一种ARMLinux的图形平台的过程。实验表明,该平台运行稳定可靠,在应用系统中只需根据实际需求做上层应用软件实现即可。

本文作者创新点:从整体角度,对嵌入式GUI进行分析研究,选用了性能可靠的ARM、开放源代码的Linux及轻型嵌入式GUI支持库MiniGUI,完成了系统的软硬件

linux操作系统文章专题:linux操作系统详解(linux不再难懂)


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