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如何在晶心平台实作ROM patch

作者:时间:2012-07-27来源:电子产品世界收藏

  int func2(int x){
  return x*num2;

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/135126.htm

  }

  int func3(int x){
  return x*num3;

  }

  上面的程序代码中,第16行的程序代码__attribute__ ((section ("FUNC_TABLE"))),作用是将jump_table放在特定的”FUNC_TABLE”section里。

  1.2 主程序linker script (仅列需要修改的部份)

  FUNC_TABLE 0x510000 :
  {
  *(.FUNC_TABLE)
  }

  Flash的地址由0x510000起,将FUNC_TABLE固定在flash的最开头,语法如上。

  1.3 主程序执行结果

  func1(30)=30
  func2(30)=60
  func3(30)=90

  2. 经过Patch之后的架构图

  假设里的func2损坏,要改用flash里的func2。需要更改指向func2的指标,及func2的内容。如下图:  

 

  用红色框线标起来的地方,表示为patch编译的范围。其中jump table在这里重新编译,指向新的地址。

  2.1 实作方法

  (1) 导出主程序的symbol table。

  在主程序的Linker flags 加上-Wl,--mgen-symbol-ld-script=export.txt ,ld 会产生export.txt这个档案, 这个档案包含了一个SECTION block以及许多变数的地址。如下图所示  

 

  Linker script在import Main program的symbols时,除了需要修改的func2不要import之外,其他的symbols全部要import进来。(将export.txt删去这一行: func2 = 0x005001c4; /* ./main.o */)



关键词: 晶心 ROM

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