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构建真实视觉世界的3D显示技术

作者:李健时间:2012-04-20来源:电子产品世界收藏

  3D电视是技术真正走向家庭的主力军,而3D电视早在2010年就随着世界杯的3D转播催生了第一批粉丝。2012年作为奥运年配合欧洲杯足球赛,多家电视台表示将用3D转播比赛无疑是3D电视推广的又一个好机会。另一个方面,我们必须看到的事实是,3D电视的技术早已成熟,但鉴于3D电视成本上较现有LED平板电视高出不少,消费者需要足够动力去更换才购买一两年的新电视机。因此,真正目前制约3D电视大规模普及的还是节目内容不足。除了部分体育比赛和传统的商业3D电影之外,其他3D节目资源远远不够支撑起用户的观看需求。虽然很多电视节目运营商已经推出3D相关服务,但内容资源的短缺依然让很多消费者面对3D 电视望而却步,用户资源的缺失,又造成3D节目制作者收益无法保障而难以激发创作热情,因此,这个生态系统如何建立是推动3D电视快速普及的重要所在。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/131594.htm

  目前,很多从业者选择了2D转3D来丰富3D资源,这固然能丰富节目数量,但也不过是权宜之计。要将2D影像转成3D影像的技术困难度很高,因为要处理很多流,对处理器的能力提出非常高的实时视频流处理要求,不过转好之后的视频播放时对硬件的要求不再苛刻,博通公司宽带通信事业部技术副总裁Sherman Chen介绍,现有的高清多媒体处理芯片已经有足够处理能力支持3D编解码的处理要求,只要是编译好的3D节目,都可以在高清相关设备上实现流畅3D体验。关于2D转3D技术基本上要产生视觉上可见的3D影像,必须要有左右眼视差的两个影像,2D影像内容不具备各景物深度位置的数据,所以如何将2D转3D,最关键技术就是如何分析及判别景物的相对深度关系,找出2D影像的正确深度图(Depth Map)。由于2D文字和3D影像同时并存的应用情境常常出现,因此在特定局部范围内显示3D立体影像效果非常重要;此外,2D和应用也需要并存,才可让消费者可随时切换观看,因此2D和3D全局显示切换技术也非常关键。但换个角度考虑,由于同样时长的3D拍摄节目是转换原有2D节目成本的8-10倍左右,2D转3D切换技术对于3D电视应用的普及化来说,更是不可或缺。

  便携3D终端是另一个推动的主力,这部分产品最贴近的应用将是裸眼3D。任天堂的3DS可以说是第一个真正意义广泛销售的裸眼3D移动终端,而在2012年,裸眼3D的智能手机和平板电脑将是主流。裸眼3D实现技术和眼镜式3D技术有明显区别,这个后面详细介绍。对于便携终端而言,3D显示应用的市场需求是迫切的,但节目内容的不足已经不是技术推广存在的唯一问题,在便携终端的裸眼3D显示一些不得不面对的问题包括:处理器处理能力和功耗的矛盾,上裸眼3D,意味着智能手机至少要有强大的应用处理器(理论上要有3-4个处理核心);裸眼3D显示的屏幕成本增加和对其他硬件要求的严格,这极大制约智能手机和移动终端的设计,特别是成本优化极具挑战性;观看体验不足,区别于大屏幕的3D效果,在小屏幕上展现裸眼3D,其实际效果并不炫目,特别是长时间观看容易产生眩晕感,加之相关内容的格式要求进行更大的压缩,编解码后产生的效果大打折扣。

  另一个裸眼3D急需解决的问题是标准尚未统一,在没有形成一个统一的标准前,裸眼3D大规模需要面对很多现实的问题。像3DS这样的便携设备,在室内不如大屏幕有竞争力,在户外、公共场所等地方玩3DS,你很难保持一个固定的姿势,打开3D则有诸多不方便。 很明显的例子是,很多游戏有重力感应操作,用户一晃动掌机就会出现图像重影。此外,裸眼3D带来的用户眩晕情况也有待最终的评估给出答案,上市前,任天堂曾发出警告,称3DS不适合6岁以下儿童,因为其3D效果影响儿童眼睛发育。

  深圳市维尚视界立体显示技术公司(3DVstar)是国内较早提供成熟裸眼3D解决方案的厂商,已经有多款终端产品采用他们的模组实现裸眼3D,该公司总经理杨亚军认为,裸眼3D的出现必然会使消费者有一个适应的过程,是否可以在传统视觉习惯上附加一个新的观看方式?杨总表示,3DVstar在帮助客户生产设计的所有产品中,都能实现在2D和3D中一键式无缝切换,甚至能在观看3D电影时无需暂停就可进行立体和平面的切换。这种一键式方案可通过多种方式来实现,既可“物理式”亦可以是“双击触摸屏式”。而且这种功能支持每一类不同的数码显示产品。

  关于3D视频显示技术,瑞萨移动认为,还存在一个共有的问题为观看的最佳地点很少,未来3D视频技术的发展主要方向就是建立多重的最佳观看地点。此外,什么会成为3D视频技术的杀手级应用以及3D技术未来将如何运用目前都不得而知,有待研究。不过瑞萨移动认为,通过像苹果、安卓智能手机的程序开发,会推动杀手级应用的发展。现在,有些智能手机和平板电脑等产品已经可以实现3D技术。人们所花的成本会随着屏幕日益复杂而增加,但是媒体处理器可以针对不同的屏幕的需求来提供数据。3D用户的界面将会变得有趣,尤其是与传感技术结合后,其可在创建的三维空间中与用户互动(这部分内容可以参考相关阅读)。

  3D显示技术原理

  3D显示分成眼镜式及裸眼式两类,眼镜式依眼镜的不同又分为被动式眼镜(Passive Glasses)与主动式眼镜(Active Glasses)3D显示技术,详细分类如图3。  



关键词: 3D显示 视频 201204

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